AzaezelX c523951e65 Merge branch 'Preview4_0' into alpha40/SGCleanups2 4 ani în urmă
..
T3D c150afebaa particle cleanups 4 ani în urmă
Verve 717c7acca9 Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo 4 ani în urmă
afx 6e072dbf91 Merge branch 'Preview4_0_DevHead' into tsneo 4 ani în urmă
app c16b88d709 Fix temporary buffer for scripting conversions. 4 ani în urmă
assets cfe122f714 Enforces filename string case sensitivity for assets' internal filenames, which avoids the stringtable messing with the case preventing file name case sensitivity issues. 4 ani în urmă
cinterface 35b33f1864 various fixes and memory corruption bug. 4 ani în urmă
collision 8956559bfd Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code. 5 ani în urmă
console 2d50f52cf1 Allow local variables to be used in eval. 4 ani în urmă
core c16b88d709 Fix temporary buffer for scripting conversions. 4 ani în urmă
environment 6e072dbf91 Merge branch 'Preview4_0_DevHead' into tsneo 4 ani în urmă
forest 20e4f3c120 wrap to remove ambiguity 4 ani în urmă
gfx c523951e65 Merge branch 'Preview4_0' into alpha40/SGCleanups2 4 ani în urmă
gui 98a4e7fb12 dedicated gfx device surpression 4 ani în urmă
i18n 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 ani în urmă
lighting 21c17d0ed1 cleanups for shadergen and the visibility feature 4 ani în urmă
main 488fba16c1 requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans 7 ani în urmă
materials 76386f433c fix eronous extra glue code in macro, fix slash direction in include 4 ani în urmă
math b7b4ced8d6 adds binary to decimal and vice versa methods 4 ani în urmă
module 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
navigation 46b0aee637 NavMesh loading from zip file. 5 ani în urmă
persistence 9a795e89f3 Update usage of TinyXML to use TinyXML2 4 ani în urmă
platform 17231ca9fb Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo 4 ani în urmă
platformMac 252f1b65f3 followup to #531. fixes the same issue on mac 4 ani în urmă
platformPOSIX 7769da9434 Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows 7 ani în urmă
platformSDL 633bc040d0 Update thread ids for 64bit support. 4 ani în urmă
platformWin32 17231ca9fb Merge remote-tracking branch 'devhead/Preview4_0' into tsneo 4 ani în urmă
platformX86UNIX 633bc040d0 Update thread ids for 64bit support. 4 ani în urmă
postFx c86cc48945 use srgb sapce for backbuffer 4 ani în urmă
renderInstance 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
scene 8781f2ab55 Add getScriptPath console function to GUIAsset 4 ani în urmă
sfx 41bd5ef6b6 remove FMODex from Torque3D 4 ani în urmă
shaderGen 8ce207561e revert a bit causing crashes on certain 'nix boxes. 4 ani în urmă
sim 5e81c021f5 start cleaning up ConsoleValueRef's 4 ani în urmă
sqlite f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path 6 ani în urmă
terrain c523951e65 Merge branch 'Preview4_0' into alpha40/SGCleanups2 4 ani în urmă
testing a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. 7 ani în urmă
ts 8781f2ab55 Add getScriptPath console function to GUIAsset 4 ani în urmă
util 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
windowManager 431fb05b6f get the splash screen on linux to stop corrupting the main window 4 ani în urmă
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake 9 ani în urmă
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă