JeffR b3cd08520e Disables generation of the materials script files by the internal shape import processor. Material script files are now only generated by the AssetImporter as part of the shape injest process. 4 ani în urmă
..
colladaAppMaterial.cpp 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
colladaAppMaterial.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 ani în urmă
colladaAppMesh.cpp 0e3c128ec4 slimmed down shadowvar cleanups, plus removal of an unused membervar. 7 ani în urmă
colladaAppMesh.h ac7d6e6691 Updated paths for collada tdictionary.h 10 ani în urmă
colladaAppNode.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
colladaAppNode.h ac7d6e6691 Updated paths for collada tdictionary.h 10 ani în urmă
colladaAppSequence.cpp 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. 10 ani în urmă
colladaAppSequence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
colladaExtensions.cpp 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. 10 ani în urmă
colladaExtensions.h c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 ani în urmă
colladaImport.cpp 9c381caea2 Added initial implement of Image Types for GFX resource management 5 ani în urmă
colladaLights.cpp 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. 6 ani în urmă
colladaShapeLoader.cpp b3cd08520e Disables generation of the materials script files by the internal shape import processor. Material script files are now only generated by the AssetImporter as part of the shape injest process. 4 ani în urmă
colladaShapeLoader.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
colladaUtils.cpp 0285e073b9 wrap all the things! 4 ani în urmă
colladaUtils.h 9a795e89f3 Update usage of TinyXML to use TinyXML2 4 ani în urmă