James Urquhart 3dc2100765 Ignore alpha when rendering debug texture před 9 roky
..
culling 2753f562e8 shadow caching před 10 roky
mixin b2b950c84a Add missing include guards to some headers před 11 roky
zones 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
fogStructs.h 55c91d29aa Default value for WaterFogData plane distance před 12 roky
pathManager.cpp 0ffd7f5620 Fix member vars left uninitialized in constructors před 11 roky
pathManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
reflectionManager.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
reflectionManager.h 0047842b33 Fix for Issue #124 for CustomMaterial Refraction před 13 roky
reflectionMatHook.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 10 roky
reflectionMatHook.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
reflector.cpp 8c5810adad The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of: před 10 roky
reflector.h adc7c72caa clean PlaneReflector member variables declaration. před 11 roky
sceneCameraState.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneCameraState.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneContainer.cpp bedc79aacb Merges in Monkey's fixes PR with a resolution for a conflict před 10 roky
sceneContainer.h d9c731b73f Added PLC_Navigation hint for gathering navmesh polygon data. před 12 roky
sceneManager.cpp 3dc2100765 Ignore alpha when rendering debug texture před 9 roky
sceneManager.h dfb8f4f5e5 Makes point and spot lights be correctly culled with zoning like other objects. před 9 roky
sceneObject.cpp 172e62a8f1 Mount Process Order Fix 2 před 9 roky
sceneObject.h bac14875f4 allows navmeshes to generate for most scene objects, and adds a NavMeshIgnore method for object-instances to filter them out. před 9 roky
sceneObjectLightingPlugin.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scenePolyhedralSpace.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
scenePolyhedralSpace.h 7f1f6a5e8b Fix for link error when building with clang-cl před 11 roky
sceneRenderState.cpp ec8882c3c8 Ensuring all names are the correct casing for Linux před 9 roky
sceneRenderState.h 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum před 12 roky
sceneSpace.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneSpace.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneTracker.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sceneTracker.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sgUtil.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
sgUtil.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
simPath.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
simPath.h 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky