Triston a2cdbebfa1 removes a use after freed in consoleInternal 1 năm trước cách đây
..
torquescript 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 năm trước cách đây
ICallMethod.h 50df52ecfc more console refactor. 4 năm trước cách đây
SimXMLDocument.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
SimXMLDocument.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 năm trước cách đây
arrayObject.cpp 24562e6758 aug ArrayObject to have a uniquePair command 1 năm trước cách đây
arrayObject.h 24562e6758 aug ArrayObject to have a uniquePair command 1 năm trước cách đây
console.cpp e6ead9f268 Update console.cpp 2 năm trước cách đây
console.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime 2 năm trước cách đây
consoleDoc.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
consoleDoc.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 năm trước cách đây
consoleFunctions.cpp 5615cc33d8 Remove CInterface script hooks, superseded by console refactor 2 năm trước cách đây
consoleFunctions.h 07ed59a872 TORQUE_TOOLS off compile fix 1 năm trước cách đây
consoleInternal.cpp a2cdbebfa1 removes a use after freed in consoleInternal 1 năm trước cách đây
consoleInternal.h 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime 2 năm trước cách đây
consoleLogger.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
consoleLogger.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 năm trước cách đây
consoleObject.cpp fbcfe02098 clean up "Add" menubar categoes on the 3d object side via the following: 2 năm trước cách đây
consoleObject.h 815832152d changes on macosx 1 năm trước cách đây
consoleParser.cpp 45ae5e71cb fixed lots of tabs and space 9 năm trước cách đây
consoleParser.h 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 5 năm trước cách đây
consoleTypes.cpp eca3fbfa67 * [UUID] BugFix: Correct a memory mismanagement error in UUID programming due to the way xuuid_t is utilized. 4 năm trước cách đây
consoleTypes.h 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
consoleValueStack.h 964fde8f09 Goodbye String Stack! 4 năm trước cách đây
consoleXMLExport.cpp e718841467 Eliminate DefineConsoleFunction 7 năm trước cách đây
consoleXMLExport.h 4bc1491714 clang catch: garbage in line directives 9 năm trước cách đây
debugOutputConsumer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
debugOutputConsumer.h 214aae7277 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag 8 năm trước cách đây
dynamicTypes.cpp c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 năm trước cách đây
dynamicTypes.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
engineAPI.h f00d53f1d4 Revert "Update engineAPI.h" 1 năm trước cách đây
engineDoc.cpp 83ea6cd0df Improvements based on experience from implementing Python runtime 2 năm trước cách đây
engineExports.cpp ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object 2 năm trước cách đây
engineExports.h ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object 2 năm trước cách đây
engineFunctions.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 năm trước cách đây
engineFunctions.h 8748a2cac8 Expose some information in EngineFunction exports for better interop capabilities 2 năm trước cách đây
engineObject.cpp 0ce2da3a23 clean up math varsize complaints 2 năm trước cách đây
engineObject.h 2e25059b27 fix inheritance conflict loop by declaring a singular root for `class EngineObject : public StrongRefBase` 1 năm trước cách đây
enginePrimitives.cpp 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 5 năm trước cách đây
enginePrimitives.h 68b6884665 EngineAPI: Expose strings as UTF8 instead of UTF16 5 năm trước cách đây
engineStructs.cpp a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions 5 năm trước cách đây
engineStructs.h a241d27b58 Expand EngineAPI type definitions 5 năm trước cách đây
engineTypeInfo.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 năm trước cách đây
engineTypeInfo.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
engineTypes.cpp ee93dc3b57 Ensure that getGlobalScope always returns the same object 2 năm trước cách đây
engineTypes.h 0b5fd8db6e Engine API: Pass structs by reference 5 năm trước cách đây
engineXMLExport.cpp 2c9f6a5350 Remove EngineXMLExport filtering 2 năm trước cách đây
fieldBrushObject.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
fieldBrushObject.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 năm trước cách đây
fileSystemFunctions.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
fixedTuple.h d567bc9735 Improve Engine API export, robust Default Value logic and allow _ in arg 5 năm trước cách đây
generateCompiler.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
module.h 27b6973da0 Reintroduce getFileLine for Console Modules 2 năm trước cách đây
persistenceManager.cpp 78147821a0 filter inspector buttons out of the following: 2 năm trước cách đây
persistenceManager.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
propertyParsing.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
propertyParsing.h 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
returnBuffer.cpp 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 năm trước cách đây
returnBuffer.h 18dee487f9 Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 năm trước cách đây
runtime.h 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
runtimeClassRep.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
runtimeClassRep.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 năm trước cách đây
script.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
scriptFilename.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
scriptFilename.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
scriptObjects.cpp f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 3 năm trước cách đây
scriptObjects.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 năm trước cách đây
sim.cpp bfe3d4d02b Shifts handling of forest brush and item elements into standard simsets for consistency 3 năm trước cách đây
sim.h 1940becb2d Compilation fixes for C++20 3 năm trước cách đây
simBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
simDatablock.cpp e7d17e5453 Fix error in DB substitution logic and add regressiontest 2 năm trước cách đây
simDatablock.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
simDictionary.cpp 0fab2ebf54 Added fallback handling to MaterialAssets if the asset was found but the matDef was not 4 năm trước cách đây
simDictionary.h bcc5459818 whitespace 9 năm trước cách đây
simEvents.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
simEvents.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
simFieldDictionary.cpp cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 năm trước cách đây
simFieldDictionary.h 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 năm trước cách đây
simManager.cpp c1e81e0327 stop spamming the console every spawnObject call 2 năm trước cách đây
simObject.cpp 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 năm trước cách đây
simObject.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
simObjectList.cpp 755bbacaa0 Fix specific usage of Con::executef where it was not being assigned to a ConsoleValue before getting it's data out of it. 4 năm trước cách đây
simObjectList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây
simObjectMemento.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
simObjectMemento.h bcc5459818 whitespace 9 năm trước cách đây
simObjectRef.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
simPersistID.cpp e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI 5 năm trước cách đây
simPersistID.h e95a5bf139 Expose SimPersistID to EngineAPI 5 năm trước cách đây
simPersistSet.cpp 50df52ecfc more console refactor. 4 năm trước cách đây
simPersistSet.h 2b295fb7f0 rest of virtuals removed 1 năm trước cách đây
simSerialize.cpp 78147821a0 filter inspector buttons out of the following: 2 năm trước cách đây
simSet.cpp 9e036f142b fix warn reports for buffer oveeruns 2 năm trước cách đây
simSet.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
stringStack.cpp f056e181b7 remove unused code. 4 năm trước cách đây
stringStack.h f056e181b7 remove unused code. 4 năm trước cách đây
telnetConsole.cpp 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 năm trước cách đây
telnetConsole.h 2c1508c169 uninitialized variables-console 5 năm trước cách đây
telnetDebugger.cpp 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
telnetDebugger.h 89b0c7f73b Console Refactor 2 năm trước cách đây
typeValidators.cpp bcc5459818 whitespace 9 năm trước cách đây
typeValidators.h efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây