James Urquhart 2aca5f6ee7 Remove unused stereo target codepath in Oculus code 10 ani în urmă
..
leapMotion 6105849df2 Leap Motion input device support 13 ani în urmă
oculusVR 2aca5f6ee7 Remove unused stereo target codepath in Oculus code 10 ani în urmă
razerHydra 6d8e0d7e25 refactored platform precompiler variable: TORQUE_OS_WIN{32,64,} 11 ani în urmă
IInputDevice.h 32a3bab2f7 Moved platform input event files under new input directory 13 ani în urmă
event.cpp 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 ani în urmă
event.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 ani în urmă