Azaezel cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
..
glsl 2e2e08f32d terrain file I/O and opengl rendering cleanup 7 ani în urmă
hlsl 88a94342f8 Merge pull request #2051 from lukaspj/correct-terrain-colors-linear 8 ani în urmă
terrCell.cpp 00e3eb6ba8 terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain. 8 ani în urmă
terrCell.h 00e3eb6ba8 terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain. 8 ani în urmă
terrCellMaterial.cpp 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
terrCellMaterial.h ec3806bb0a Catches the remaining prepass to deferred changes on the engine side. 8 ani în urmă
terrCollision.cpp 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă
terrCollision.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
terrData.cpp 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 ani în urmă
terrData.h 00e3eb6ba8 terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain. 8 ani în urmă
terrExport.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 ani în urmă
terrFeatureTypes.cpp 196b214eae engine: 10 ani în urmă
terrFeatureTypes.h 196b214eae engine: 10 ani în urmă
terrFile.cpp 2e2e08f32d terrain file I/O and opengl rendering cleanup 7 ani în urmă
terrFile.h 8eb0e98f86 Add a new Terrain brush action: Smooth Slope. 12 ani în urmă
terrImport.cpp 171a24459f Remove namespace from header 12 ani în urmă
terrLighting.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
terrMaterial.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
terrMaterial.h 7962eef7dd Revert - Merge pull request #962 Fix OpenGL new terrain blend 11 ani în urmă
terrRender.cpp b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles 8 ani în urmă
terrRender.h 00e3eb6ba8 terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain. 8 ani în urmă