| .. |
|
glsl
|
2e2e08f32d
terrain file I/O and opengl rendering cleanup
|
7 ani în urmă |
|
hlsl
|
88a94342f8
Merge pull request #2051 from lukaspj/correct-terrain-colors-linear
|
8 ani în urmă |
|
terrCell.cpp
|
00e3eb6ba8
terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain.
|
8 ani în urmă |
|
terrCell.h
|
00e3eb6ba8
terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain.
|
8 ani în urmă |
|
terrCellMaterial.cpp
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
terrCellMaterial.h
|
ec3806bb0a
Catches the remaining prepass to deferred changes on the engine side.
|
8 ani în urmă |
|
terrCollision.cpp
|
2002d74b78
Issue found with PVS-Studio:
|
10 ani în urmă |
|
terrCollision.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
terrData.cpp
|
79c34c68db
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
7 ani în urmă |
|
terrData.h
|
00e3eb6ba8
terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain.
|
8 ani în urmă |
|
terrExport.cpp
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
11 ani în urmă |
|
terrFeatureTypes.cpp
|
196b214eae
engine:
|
10 ani în urmă |
|
terrFeatureTypes.h
|
196b214eae
engine:
|
10 ani în urmă |
|
terrFile.cpp
|
2e2e08f32d
terrain file I/O and opengl rendering cleanup
|
7 ani în urmă |
|
terrFile.h
|
8eb0e98f86
Add a new Terrain brush action: Smooth Slope.
|
12 ani în urmă |
|
terrImport.cpp
|
171a24459f
Remove namespace from header
|
12 ani în urmă |
|
terrLighting.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
|
terrMaterial.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
9 ani în urmă |
|
terrMaterial.h
|
7962eef7dd
Revert - Merge pull request #962 Fix OpenGL new terrain blend
|
11 ani în urmă |
|
terrRender.cpp
|
b8f722e2f9
Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles
|
8 ani în urmă |
|
terrRender.h
|
00e3eb6ba8
terrain-zodiacs -- Changes made for rendering zodiacs on regular terrain.
|
8 ani în urmă |