| .. |
|
T3D
|
fc93bc229c
Merge pull request #2339 from Areloch/MountedCollisionsFix
|
6 ani în urmă |
|
afx
|
31d0eb16f8
Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size
|
7 ani în urmă |
|
app
|
8a7c09c8fe
Clean up redundant variables
|
7 ani în urmă |
|
assets
|
b79030ebb4
Tweaks to the Asset/Module info echo behavior to spam the console less.
|
6 ani în urmă |
|
cinterface
|
870ee9fb5b
Integrate new CInterface into the engine-console
|
7 ani în urmă |
|
collision
|
13334b4d5c
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 ani în urmă |
|
console
|
701ae6034d
Update simObject.cpp
|
6 ani în urmă |
|
core
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
environment
|
f71db60e78
Merge pull request #2336 from wcbx/wcbx-cloudtexprofile
|
6 ani în urmă |
|
forest
|
31d0eb16f8
Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size
|
7 ani în urmă |
|
gfx
|
2977fc1415
Merge pull request #2144 from RichardsGameStudio/development
|
6 ani în urmă |
|
gui
|
f104fac305
Merge pull request #2322 from Areloch/add3dProjectionCtrl
|
6 ani în urmă |
|
i18n
|
2bbc716db6
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
7 ani în urmă |
|
lighting
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
main
|
488fba16c1
requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans
|
7 ani în urmă |
|
materials
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
math
|
265e64f6fc
Clean up MSVC warning [C4305]: truncation from 'double' to 'F32'
|
7 ani în urmă |
|
module
|
b79030ebb4
Tweaks to the Asset/Module info echo behavior to spam the console less.
|
6 ani în urmă |
|
navigation
|
f00323c5b9
the buildtiles method does not in fact build tiles right then and there, but instead queues tiles to update themselves over time. as such, simply disabling then enabling collision no longer functions (and how it did before so before is frankly likely due to exploiting a bug someplace upstream). as such, we set the same flag for NavMeshUpdateAll as we do for NavMeshIgnore to filter something as hidden from navmesh generation or not on a permanent, instead of a temporary basis via removing from the physics sim since it's likely to still be generating by the time it's put back.
|
6 ani în urmă |
|
persistence
|
cbce2ee805
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
7 ani în urmă |
|
platform
|
1ec048f41d
Merge pull request #2220 from irei1as/development
|
6 ani în urmă |
|
platformMac
|
13ce1a7441
corrects compilation errors on mac
|
7 ani în urmă |
|
platformPOSIX
|
7769da9434
Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows
|
7 ani în urmă |
|
platformSDL
|
8717c6a376
Merge pull request #2300 from OTHGMars/SDL_Joystick2
|
7 ani în urmă |
|
platformWin32
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
platformX86UNIX
|
547a2e28eb
no message
|
7 ani în urmă |
|
postFx
|
6b524ae58a
Eliminate ConsoleStaticMethod
|
7 ani în urmă |
|
renderInstance
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 ani în urmă |
|
scene
|
9bf8337e4a
Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way.
|
6 ani în urmă |
|
sfx
|
1ec048f41d
Merge pull request #2220 from irei1as/development
|
6 ani în urmă |
|
shaderGen
|
b50f72b109
set gl vertcolor mapping to bgra format, the same as we do for stateblocks
|
6 ani în urmă |
|
sim
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
sqlite
|
e5884c56a7
Sqlite Console refactor, also rename param to make tooltip function more helpful
|
7 ani în urmă |
|
terrain
|
9bf8337e4a
Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way.
|
6 ani în urmă |
|
testing
|
a7fc407284
corrects a pair of conversions. one object oriented, one not.
|
7 ani în urmă |
|
ts
|
80c036b9b0
Merge pull request #2327 from Areloch/loadCachedDTS
|
6 ani în urmă |
|
util
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
7 ani în urmă |
|
windowManager
|
a578ef77d3
Fixes a crash that occurs on linux headless servers
|
6 ani în urmă |
|
.gitattributes
|
cac5159717
Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake
|
9 ani în urmă |
|
ggEndOfLineFix.txt
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |