Areloch fc93bc229c Merge pull request #2339 from Areloch/MountedCollisionsFix 6 ani în urmă
..
T3D fc93bc229c Merge pull request #2339 from Areloch/MountedCollisionsFix 6 ani în urmă
afx 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 7 ani în urmă
app 8a7c09c8fe Clean up redundant variables 7 ani în urmă
assets b79030ebb4 Tweaks to the Asset/Module info echo behavior to spam the console less. 6 ani în urmă
cinterface 870ee9fb5b Integrate new CInterface into the engine-console 7 ani în urmă
collision 13334b4d5c Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
console 701ae6034d Update simObject.cpp 6 ani în urmă
core 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 7 ani în urmă
environment f71db60e78 Merge pull request #2336 from wcbx/wcbx-cloudtexprofile 6 ani în urmă
forest 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 7 ani în urmă
gfx 2977fc1415 Merge pull request #2144 from RichardsGameStudio/development 6 ani în urmă
gui f104fac305 Merge pull request #2322 from Areloch/add3dProjectionCtrl 6 ani în urmă
i18n 2bbc716db6 Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction 7 ani în urmă
lighting 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 7 ani în urmă
main 488fba16c1 requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans 7 ani în urmă
materials 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 7 ani în urmă
math 265e64f6fc Clean up MSVC warning [C4305]: truncation from 'double' to 'F32' 7 ani în urmă
module b79030ebb4 Tweaks to the Asset/Module info echo behavior to spam the console less. 6 ani în urmă
navigation f00323c5b9 the buildtiles method does not in fact build tiles right then and there, but instead queues tiles to update themselves over time. as such, simply disabling then enabling collision no longer functions (and how it did before so before is frankly likely due to exploiting a bug someplace upstream). as such, we set the same flag for NavMeshUpdateAll as we do for NavMeshIgnore to filter something as hidden from navmesh generation or not on a permanent, instead of a temporary basis via removing from the physics sim since it's likely to still be generating by the time it's put back. 6 ani în urmă
persistence cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
platform 1ec048f41d Merge pull request #2220 from irei1as/development 6 ani în urmă
platformMac 13ce1a7441 corrects compilation errors on mac 7 ani în urmă
platformPOSIX 7769da9434 Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows 7 ani în urmă
platformSDL 8717c6a376 Merge pull request #2300 from OTHGMars/SDL_Joystick2 7 ani în urmă
platformWin32 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 7 ani în urmă
platformX86UNIX 547a2e28eb no message 7 ani în urmă
postFx 6b524ae58a Eliminate ConsoleStaticMethod 7 ani în urmă
renderInstance 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
scene 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. 6 ani în urmă
sfx 1ec048f41d Merge pull request #2220 from irei1as/development 6 ani în urmă
shaderGen b50f72b109 set gl vertcolor mapping to bgra format, the same as we do for stateblocks 6 ani în urmă
sim 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 7 ani în urmă
sqlite e5884c56a7 Sqlite Console refactor, also rename param to make tooltip function more helpful 7 ani în urmă
terrain 9bf8337e4a Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. 6 ani în urmă
testing a7fc407284 corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. 7 ani în urmă
ts 80c036b9b0 Merge pull request #2327 from Areloch/loadCachedDTS 6 ani în urmă
util 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 7 ani în urmă
windowManager a578ef77d3 Fixes a crash that occurs on linux headless servers 6 ani în urmă
.gitattributes cac5159717 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake 9 ani în urmă
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă