RexTimmy d46f82ef1d re-enable face culling for the terrain před 9 roky
..
glsl 598fb758f3 embeds blendtotal into the low bit for the normal|depth buffer for terrains to support multi-pass blending. před 9 roky
hlsl 598fb758f3 embeds blendtotal into the low bit for the normal|depth buffer for terrains to support multi-pass blending. před 9 roky
terrCell.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
terrCell.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
terrCellMaterial.cpp d46f82ef1d re-enable face culling for the terrain před 9 roky
terrCellMaterial.h d46f82ef1d re-enable face culling for the terrain před 9 roky
terrCollision.cpp 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
terrCollision.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
terrData.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
terrData.h 11398bb04e Issue found with PVS-Studio: před 10 roky
terrExport.cpp acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. před 11 roky
terrFeatureTypes.cpp 196b214eae engine: před 9 roky
terrFeatureTypes.h 196b214eae engine: před 9 roky
terrFile.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
terrFile.h 8eb0e98f86 Add a new Terrain brush action: Smooth Slope. před 12 roky
terrImport.cpp 171a24459f Remove namespace from header před 12 roky
terrLighting.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
terrMaterial.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
terrMaterial.h add2f8cb47 Terrain Macro Texture před 12 roky
terrRender.cpp 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes před 9 roky
terrRender.h 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. před 9 roky