.. |
D3D9
|
4f3be25699
prevents an infinite while loop by putting a cap of 4MS on occlusion queries.
|
11 ani în urmă |
Null
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
bitmap
|
87d9e245b7
Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency
|
11 ani în urmă |
gl
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
sim
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
util
|
7a8f46b19f
Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx
|
12 ani în urmă |
video
|
cd978039ac
Merge pull request #635 from just-bank/engine-fixes
|
11 ani în urmă |
gFont.cpp
|
a42c92391a
Merge pull request #601 from BeamNG/rename_GFXTextureProfile_None
|
11 ani în urmă |
gFont.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
genericConstBuffer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
genericConstBuffer.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxAPI.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxAPI.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxAdapter.h
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
12 ani în urmă |
gfxCardProfile.cpp
|
d100bd918e
Support graphic cards with 2GB+ VRAM
|
12 ani în urmă |
gfxCardProfile.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxCubemap.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxCubemap.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxDebugEvent.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxDevice.cpp
|
d5c42d0d44
Yikes. fatalityfix: need to create a platformtimer for the reference.
|
11 ani în urmă |
gfxDevice.h
|
4f3be25699
prevents an infinite while loop by putting a cap of 4MS on occlusion queries.
|
11 ani în urmă |
gfxDeviceStatistics.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxDeviceStatistics.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxDrawUtil.cpp
|
9a05899d8e
Allow drawing 2D squares with 0 rotation angle.
|
11 ani în urmă |
gfxDrawUtil.h
|
9a05899d8e
Allow drawing 2D squares with 0 rotation angle.
|
11 ani în urmă |
gfxEnums.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxFence.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxFence.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxFontRenderBatcher.cpp
|
b085a76e50
Fix for Issue #116 for Crash with unicode
|
13 ani în urmă |
gfxFontRenderBatcher.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxFormatUtils.cpp
|
d63b820e35
More fixes
|
12 ani în urmă |
gfxFormatUtils.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxInit.cpp
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
12 ani în urmă |
gfxInit.h
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
12 ani în urmă |
gfxOcclusionQuery.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxOcclusionQuery.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxPrimitiveBuffer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxPrimitiveBuffer.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxResource.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxResource.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxShader.cpp
|
086c6b5416
Add GFXShader::init with support for ordered vector of sampler names for shader.
|
11 ani în urmă |
gfxShader.h
|
086c6b5416
Add GFXShader::init with support for ordered vector of sampler names for shader.
|
11 ani în urmă |
gfxStateBlock.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxStateBlock.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxStringEnumTranslate.cpp
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
gfxStringEnumTranslate.h
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
gfxStructs.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxStructs.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTarget.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTarget.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTextureHandle.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTextureHandle.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTextureManager.cpp
|
1702573b78
Merge pull request #612 from GarageGames/platform-type-consistency
|
11 ani în urmă |
gfxTextureManager.h
|
2824bcf649
Remove hard coded paths pass 1
|
12 ani în urmă |
gfxTextureObject.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTextureObject.h
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
gfxTextureProfile.cpp
|
7f46383eb5
Rename enum GFXTextureProfile::None for avoid conficts on Linux.
|
11 ani în urmă |
gfxTextureProfile.h
|
7f46383eb5
Rename enum GFXTextureProfile::None for avoid conficts on Linux.
|
11 ani în urmă |
gfxTransformSaver.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexBuffer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexBuffer.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexColor.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexColor.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexFormat.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexFormat.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexTypes.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexTypes.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
primBuilder.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
primBuilder.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
screenshot.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
screenshot.h
|
e7fb6a54de
Fix: Added missing virtual destructors for classes with virtual functions.
|
11 ani în urmă |