Luis Anton Rebollo 8da9b7461f Merge pull request #1085 from Azaezel/DX9CubemapMips před 10 roky
..
pc 475f218bcd Modified files for SDL2. před 10 roky
d3dx9Functions.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9CardProfiler.cpp 6d8e0d7e25 refactored platform precompiler variable: TORQUE_OS_WIN{32,64,} před 11 roky
gfxD3D9CardProfiler.h 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters před 12 roky
gfxD3D9Cubemap.cpp f1d382fcff cubemap Mip retrieval-DX před 10 roky
gfxD3D9Cubemap.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9Device.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9Device.h 0747a0efe9 Remove GFXDevice::disableShader becouse we are going to remove Fixed Function Pipeline and we need a shader for render. před 11 roky
gfxD3D9Device.regen-states.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9EnumTranslate.h 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. před 12 roky
gfxD3D9OcclusionQuery.cpp 190f68b998 Fix SkatterSky flare occlusion. před 11 roky
gfxD3D9OcclusionQuery.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9PrimitiveBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9PrimitiveBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9QueryFence.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9QueryFence.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9Shader.cpp 79e158d528 Add sampler names to ShaderData for use on old versions of OpenGL and Opengl ES2 that not support explicit sampler location on shader files. před 11 roky
gfxD3D9Shader.h 79e158d528 Add sampler names to ShaderData for use on old versions of OpenGL and Opengl ES2 that not support explicit sampler location on shader files. před 11 roky
gfxD3D9StateBlock.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9StateBlock.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9TextureManager.cpp b81ebaa386 Set correct terrain layer texture format. před 11 roky
gfxD3D9TextureManager.h 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters před 12 roky
gfxD3D9TextureObject.cpp f2a3a1e2a6 Enable RGB format for DDS files getting copied to bitmap. před 11 roky
gfxD3D9TextureObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9VertexBuffer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
gfxD3D9VertexBuffer.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
screenshotD3D9.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
screenshotD3D9.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
videoCaptureD3D9.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky
videoCaptureD3D9.h b2b950c84a Add missing include guards to some headers před 10 roky