.. |
D3D9
|
8da9b7461f
Merge pull request #1085 from Azaezel/DX9CubemapMips
|
10 ani în urmă |
Null
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
bitmap
|
f67a0353d0
Review fixes
|
10 ani în urmă |
gl
|
b5f8e9aa70
gfxGLDevice setShader fix.
|
10 ani în urmă |
sim
|
1c95ce21d6
Merge pull request #608 from BeamNG/use_gfxdevice_setupgenericshaders
|
11 ani în urmă |
util
|
3e7c7b3e49
Merge pull request #622 from BeamNG/texel_pixel_offset
|
11 ani în urmă |
video
|
0ffd7f5620
Fix member vars left uninitialized in constructors
|
10 ani în urmă |
gFont.cpp
|
a88339c219
Fix buffer overflows due to incorrect use of sizeof
|
10 ani în urmă |
gFont.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
genericConstBuffer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
genericConstBuffer.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxAPI.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxAPI.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxAdapter.h
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
12 ani în urmă |
gfxCardProfile.cpp
|
3ab048c5b0
Fixes after feedback from Luis.
|
10 ani în urmă |
gfxCardProfile.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxCubemap.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxCubemap.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxDebugEvent.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxDevice.cpp
|
cadc390895
Fix leaked member var
|
10 ani în urmă |
gfxDevice.h
|
60f4d4f282
Merge pull request #926 from BeamNG/primbuild_for_non_ffp
|
11 ani în urmă |
gfxDeviceStatistics.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxDeviceStatistics.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxDrawUtil.cpp
|
4694b0a8ed
Fix buffer size larger than necessary
|
10 ani în urmă |
gfxDrawUtil.h
|
9a05899d8e
Allow drawing 2D squares with 0 rotation angle.
|
11 ani în urmă |
gfxEnums.h
|
b81ebaa386
Set correct terrain layer texture format.
|
11 ani în urmă |
gfxFence.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxFence.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxFontRenderBatcher.cpp
|
33742599b3
Use GFXDevice::setupGenericShaders for support non Fixed Fuction Pipelines.
|
11 ani în urmă |
gfxFontRenderBatcher.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxFormatUtils.cpp
|
d63b820e35
More fixes
|
12 ani în urmă |
gfxFormatUtils.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxInit.cpp
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
12 ani în urmă |
gfxInit.h
|
0d77cdc270
GFX now handles non-default adapters
|
12 ani în urmă |
gfxOcclusionQuery.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxOcclusionQuery.h
|
190f68b998
Fix SkatterSky flare occlusion.
|
11 ani în urmă |
gfxPrimitiveBuffer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxPrimitiveBuffer.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxResource.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxResource.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxShader.cpp
|
086c6b5416
Add GFXShader::init with support for ordered vector of sampler names for shader.
|
11 ani în urmă |
gfxShader.h
|
79e158d528
Add sampler names to ShaderData for use on old versions of OpenGL and Opengl ES2 that not support explicit sampler location on shader files.
|
11 ani în urmă |
gfxStateBlock.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxStateBlock.h
|
dd08fd2e7d
Add OpenGL support.
|
11 ani în urmă |
gfxStringEnumTranslate.cpp
|
1097e957a3
Merge pull request #1048 from Lopuska/patch-11
|
10 ani în urmă |
gfxStringEnumTranslate.h
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
gfxStructs.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxStructs.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTarget.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTarget.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTextureHandle.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTextureHandle.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxTextureManager.cpp
|
1702573b78
Merge pull request #612 from GarageGames/platform-type-consistency
|
11 ani în urmă |
gfxTextureManager.h
|
2824bcf649
Remove hard coded paths pass 1
|
12 ani în urmă |
gfxTextureObject.cpp
|
acb192e2a5
Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro.
|
11 ani în urmă |
gfxTextureObject.h
|
4c35fd37af
Simple pass over the codebase to standardize the platform types.
|
12 ani în urmă |
gfxTextureProfile.cpp
|
7f46383eb5
Rename enum GFXTextureProfile::None for avoid conficts on Linux.
|
11 ani în urmă |
gfxTextureProfile.h
|
7f46383eb5
Rename enum GFXTextureProfile::None for avoid conficts on Linux.
|
11 ani în urmă |
gfxTransformSaver.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexBuffer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexBuffer.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexColor.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexColor.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexFormat.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexFormat.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
gfxVertexTypes.cpp
|
2c5f643dbe
Added PCNTT vertex type.
|
11 ani în urmă |
gfxVertexTypes.h
|
2c5f643dbe
Added PCNTT vertex type.
|
11 ani în urmă |
primBuilder.cpp
|
a7434635cb
Fix TAB vs Spaces on Engine/source/gfx/primBuilder.cpp
|
11 ani în urmă |
primBuilder.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
screenshot.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 ani în urmă |
screenshot.h
|
e7fb6a54de
Fix: Added missing virtual destructors for classes with virtual functions.
|
11 ani în urmă |