Explorar o código

uses ccGLBlendFunc instead of glBlendFunc

so that Cocos2dx automatically preserve and switch back to old OpenGL mode
See ccConfig.h line 50
Stefan Nguyen %!s(int64=12) %!d(string=hai) anos
pai
achega
9202308c71
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      spine-cocos2dx/src/spine-cocos2dx/CCSkeleton.cpp

+ 1 - 1
spine-cocos2dx/src/spine-cocos2dx/CCSkeleton.cpp

@@ -67,7 +67,7 @@ void CCSkeleton::update (float deltaTime) {
 
 void CCSkeleton::draw () {
 	CC_NODE_DRAW_SETUP();
-	glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
+	ccGLBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
 	skeleton->draw();
 
 	if (debug) {