Browse Source

uses ccGLBlendFunc instead of glBlendFunc

so that Cocos2dx automatically preserve and switch back to old OpenGL mode
See ccConfig.h line 50
Stefan Nguyen 12 năm trước cách đây
mục cha
commit
9202308c71
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      spine-cocos2dx/src/spine-cocos2dx/CCSkeleton.cpp

+ 1 - 1
spine-cocos2dx/src/spine-cocos2dx/CCSkeleton.cpp

@@ -67,7 +67,7 @@ void CCSkeleton::update (float deltaTime) {
 
 void CCSkeleton::draw () {
 	CC_NODE_DRAW_SETUP();
-	glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
+	ccGLBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
 	skeleton->draw();
 
 	if (debug) {