Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  badlogic fdee465333 [lua][love][corona] Added vertex effect support. See #898 vor 8 Jahren
  badlogic 8123422f33 [lua] Fixed SkeletonClipping. [corona] Refactored rendering, should be a bit faster as it avoids a bunch of copies. Fixed RegionAttachment to be in alignement with reference implementation vor 8 Jahren
  badlogic 168186f170 [lua] Fix modulo usage in AnimationState, closes #798 vor 8 Jahren
  NathanSweet 36000e3c55 Updated to v3.5 (merge dev branch). vor 8 Jahren
  NathanSweet c0fdc454a2 Fixed inconsistent newlines. vor 8 Jahren
  NathanSweet 7a18f0818c Every space in its place! (tm) vor 8 Jahren
  badlogic 5aa27771c3 [runtimes] Updated ALL sources to use latest Spine Runtimes License v2.5. Manually checked all the things... vor 8 Jahren
  Mario Zechner 5b1814cff3 spine-lua, spine-love, spine-corona update to 3.4.02 (#722) vor 8 Jahren
  NathanSweet 27270a5781 Spine Runtimes license update. vor 10 Jahren
  NathanSweet 26e4fb0d74 License header update. vor 11 Jahren
  NathanSweet b0c96fd66b Typo vor 11 Jahren
  NathanSweet d520addb9b Updated license to version 2. vor 11 Jahren
  NathanSweet ed4cf32726 spine-lua: bounding boxes. vor 12 Jahren
  NathanSweet a793d2bfa6 spine-lua: keyable draw order, events, new AnimationState. vor 12 Jahren
  NathanSweet 9a347d5eb8 Updated license. vor 12 Jahren
  NathanSweet 47ce2a40c1 Minor update to the license to include education. vor 12 Jahren
  NathanSweet e2fccf72d6 License update. vor 12 Jahren
  NathanSweet 9e49979db1 spine-lua generic Lua runtime, refactored spine-corona. vor 12 Jahren