badlogic
|
7a803f8b1b
Updated example project exports.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
c95af40579
Updated all exports, using PMA now where possible in all examples. Did not update UE4 and Unity assets, these need to be updated manually.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
94eec340c4
[ts][player] Fixed text selection on speed slider modification in FF, added snapping to speed slider, added hiding timeline if mouse doesn't move for 1 second except when popup is active or mouse is over controls, decided against popup centered over button, removed Show prefix from debug popup, added hiding buttons if there is only one skin/animation, fixed control bone not moving when paused.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
02c6f9cc63
[cpp][sfml] Backported changes from 3.7-beta-cpp branch. See #1192.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
454ecf0c2c
[cpp] Added event volume and balance, see #1171.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
4b66fffcd7
[cpp] Updated samples to include stretch IK flag, implemented stretchy IK for C++.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
5087cd0373
[cpp] Closes #1149, C++ EventTimeline had a bug that prevented it from firing events.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
5aab588928
[c][cpp] Ported flipX/flipY -> scaleX/scaleY change. See #1142.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
265b18571c
Fixed all warnings on MSVC, fixed up usage of int instead of size_t, fixed some signatures.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
b7ae63f743
Fixed crashes on MSVC.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
a3a0648ce7
[cpp] Fixes completion event firing for 0 duration animations. See #1112.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
0bbcd971e9
Ported first batch of last changes to runtimes.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
bd665df1d3
[cpp] Cleaned up API.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
e4a029e1a7
[cpp] Added VertexEffect.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
9ceec41432
[cpp] Removed toString, fixed up remaining memory leaks in clipping and animation state code.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
99d3e15a18
[cpp] Fixed all the things by calloc'ing instead of allocing...
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
7a18b81226
[cpp] Added toString method for SpineObjects, fixed up math, fixed up IKConstraint.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
6e8f0eaa27
[cpp] More SkeletonBinary fixes.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
a8fd3e14be
[cpp] Fixed up binary reader, added debug extension for memory profiling, fixed up RTTI usage, fixed update cache sorting.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
ed7dc4ea93
[cpp] Added preliminary SFML backend, fixed up a few APIs.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
2137dddf3b
[sfml] Added cpp backend, refactored build.
|
7 ani în urmă |