This website works better with JavaScript
Начало
Каталог
Помощ
Вход
cpp
/
3DSoftwareRenderer-DFSPR
огледало от
https://github.com/Dawoodoz/DFPSR.git
Наблюдаван
2
Харесван
0
Разклонения
0
Файлове
Задачи
0
Уики
ИН на ревизия:
39c5678fea
Клонове
Маркери
experimental
master
v0.3.0
Beta_0.3.0
Beta_0.2.0
Beta_0.1.0
Commit History
Намери
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
David Piuva
339b50e00c
Allowing the mip level to be uniform to increase performance in texture sampling.
преди 10 месеца
David Piuva
8ba2e9c9de
Moved lots of code into an implementation folder.
преди 11 месеца
David Piuva
5a2eee2f5f
Replaced std::shared_ptr with dsr::Handle and introduced textures as separate types.
преди 11 месеца