Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 326d9c669c Project library cut/copy/paste no longer triggers an unnecessary reimport, and the resources don't lose their meta-data after the operation před 9 roky
  BearishSun a80ac209a3 Non-dirty morph shape vertices are now properly persisted across frames, fixing an issue with playback před 9 roky
  BearishSun 9a8244ddc4 Renaming a folder in project library no longer causes a full reimport of all files in that folder před 9 roky
  BearishSun f6514d571d Fixed a concurrency issue with the animation thread před 9 roky
  Marko Pintera f3bd68d0ce Merge pull request #46 from MarcoROG/master před 9 roky
  MarcoROG 6fde222bb2 Merge branch 'master' of https://github.com/BearishSun/BansheeEngine před 9 roky
  MarcoROG 886ae3abe6 Fixes to 32 bit mono crashes před 9 roky
  BearishSun 33e1a48673 Properly handle evaluating a curve with a single keyframe at non-zero time před 9 roky
  BearishSun a9936498df Properly update channel weights, and set weight of 1st channel to 1.0 by default před 9 roky
  BearishSun 91cfbfe9db Properly assign curve path <-> morph curve mappings před 9 roky
  BearishSun c27ef332bc Morph shape vertex buffer is now of valid size před 9 roky
  BearishSun c5ab4c865e Morph shape vertex buffer is now properly bound for rendering před 9 roky
  BearishSun 7f2601923c Properly generate morph shape position and normal deltas on import před 9 roky
  BearishSun 6bd998abef Properly map user-made morph curves to internal morph curve names před 9 roky
  BearishSun 362e8f530a Updated docs před 9 roky
  BearishSun 7ee01a62ae Updated features list with animation před 9 roky
  BearishSun ae8d501416 Updated data files před 9 roky
  BearishSun 7c8bebee0f Properly check if curve path represents a morph shape animation curve před 9 roky
  BearishSun e26feb2393 Properly check for valid vertex descriptor for morph meshes před 9 roky
  BearishSun cf5dd12cf1 Remove invalid character from morph shapes, so they dont interfere with animation curve path formatting před 9 roky
  BearishSun 829132c60f Morph shape curves are no longer displayed as normal property curves před 9 roky
  BearishSun 5878b25e90 Fixing mesh rendering broken with earlier morph vertex declaration changes před 9 roky
  BearishSun 621d0f7d33 Properly handle multiple defines in a shader před 9 roky
  BearishSun d86bc7b768 Updated morph shape rendering so it uses a proper vertex declaration před 9 roky
  BearishSun bca69fbc53 Data files před 9 roky
  BearishSun 58df159860 Improving look of morph shape display in the animation inspector před 9 roky
  BearishSun e76f7dc858 Fixing selection renderer for rendering objects with morph shape anim před 9 roky
  BearishSun 7df08fef41 Fixing tangent frame generation so it properly accumulates tangents/normals před 9 roky
  BearishSun 36d1b510ad Fixing invalid initialization on core thread for some buffer types před 9 roky
  BearishSun 9222bec956 When evaluating morph shapes, make sure to blend towards zero if current weight is before the first frame (so 0 weight = base mesh) před 9 roky