Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun e7cfefe9ee Added copyright notices to all files před 10 roky
  BearishSun bb5e0e1f44 Game builds now properly resolve gbuffer před 10 roky
  BearishSun af5cd7361f Default material parameter textures & sampler states are now used whenever the parameter is set to null před 10 roky
  BearishSun e100cbbe8e WIP - Default texture parameters in BSL před 10 roky
  BearishSun 1b9490426d More work on preparing the documentation for Doxygen generation před 10 roky
  BearishSun 4e19a3d470 Added another pass to handle rendering so the resulting texture can be used for transparent GUI před 10 roky
  BearishSun f801e0445c Slightly better error reporting from BSLFX importer před 10 roky
  BearishSun 77a2180c41 Fixed a memory corruption on BSLFX compiler před 10 roky
  Marko Pintera 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders před 10 roky
  Marko Pintera 7cb4d90ac9 Fixing an issue with BFX shader include merging: multiple techniques were not being properly merged před 10 roky
  Marko Pintera ecfe9ff397 Project library dependant resource import (untested) před 10 roky
  Marko Pintera d0793ab046 Shader default values (untested) před 10 roky
  Marko Pintera 5e9208b280 Fixing shader includes před 10 roky
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes před 10 roky
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL před 10 roky
  Marko Pintera 634dccf9e0 BansheeSL: Refactored code, added a proper importer před 10 roky