Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  BearishSun d92a7c4e1a Bugfix: Directional shadows are now rendered properly when using the OpenGL backend 8 năm trước cách đây
  BearishSun 1a6d82bf0c Bugfix: Various directional shadow tweaks and fixes 8 năm trước cách đây
  BearishSun 72f30322ca Bugfix: Spot light shadow maps filtering now works correctly, ensuring shadows are not pixelated 8 năm trước cách đây
  BearishSun 4c4e57de0d Bugfix: Removing incorrect variation from MSAACoverage shader 8 năm trước cách đây
  BearishSun e605573591 Refactor: Shader variations are now defined directly in BSL files 8 năm trước cách đây
  BearishSun 423adce917 Bugfix: Ensuring shader input & output naming matches in GLSL, in order to resolve a pipeline validation issue when using Mesa drivers 8 năm trước cách đây
  BearishSun 3d6cceab7d WIP: Adding alternatives to existing compute shaders, in order to support older hardware and mobiles 8 năm trước cách đây
  BearishSun ffc2208374 Refactor: Modified the renderer so it can work without texture view support (not present on earlier OpenGL versions) 8 năm trước cách đây
  BearishSun 1517308b3b Bugfix: Significantly reduced flickering artifacts due SSR sampling 8 năm trước cách đây
  BearishSun 441b7dc7dc WIP: Editor polish and cleanup 8 năm trước cách đây
  BearishSun 9ffe230544 Refactor: Moving UUIDs from string to 128 bit representation 8 năm trước cách đây
  BearishSun 2662b3d28e Feature: All built-in assets come now in pre-compiled form 8 năm trước cách đây