#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach преди 13 години
CamelotClient 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach преди 13 години
CamelotD3D11RenderSystem 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach преди 13 години
CamelotD3D9Renderer 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 преди 13 години
CamelotFBXImporter c06e053b50 Moved GLSL param parsing into a separate file преди 13 години
CamelotForwardRenderer a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs преди 13 години
CamelotFreeImgImporter b848d9aca2 Moved Intermediate data folders преди 13 години
CamelotGLRenderer 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach преди 13 години
CamelotOISInput 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles преди 13 години
CamelotRenderer 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach преди 13 години
CamelotUtility 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 преди 13 години
CamelotRenderer.sln 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach преди 13 години
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works преди 13 години
TODODoc.txt d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms преди 13 години