CmGLBuiltinMaterialManager.cpp 751 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
  1. #include "CmGLBuiltinMaterialManager.h"
  2. #include "CmHighLevelGpuProgram.h"
  3. #include "CmShader.h"
  4. #include "CmTechnique.h"
  5. #include "CmPass.h"
  6. #include "CmMaterial.h"
  7. #include "CmBlendState.h"
  8. namespace CamelotEngine
  9. {
  10. HMaterial GLBuiltinMaterialManager::createSpriteTextMaterial() const
  11. {
  12. return Material::create(mSpriteTextShader);
  13. }
  14. HMaterial GLBuiltinMaterialManager::createSpriteImageMaterial() const
  15. {
  16. return Material::create(mSpriteImageShader);
  17. }
  18. void GLBuiltinMaterialManager::onStartUp()
  19. {
  20. initSpriteTextShader();
  21. initSpriteImageShader();
  22. }
  23. void GLBuiltinMaterialManager::initSpriteTextShader()
  24. {
  25. // TODO
  26. }
  27. void GLBuiltinMaterialManager::initSpriteImageShader()
  28. {
  29. // TODO
  30. }
  31. }