BearishSun bfbab908a5 Better check for primary animation when evaluating generic curves, to avoid evaluating the wrong clip 9 năm trước cách đây
..
Win32 d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsAnimation.h bfbab908a5 Better check for primary animation when evaluating generic curves, to avoid evaluating the wrong clip 9 năm trước cách đây
BsAnimationClip.h b7883f7ab7 Skeletal and custom translation/rotation/scale animation curves can now be mapped to scene object's transform 9 năm trước cách đây
BsAnimationClipRTTI.h 773d549e57 Added basic support for animation events 9 năm trước cách đây
BsAnimationCurve.h 773d549e57 Added basic support for animation events 9 năm trước cách đây
BsAnimationCurveRTTI.h e394a4f07d Fixing a bug with managed object data serialization introduced in previous commit 9 năm trước cách đây
BsAnimationManager.h 6869dbcfbc Querying components from OnDestroy callback now properly returns only non-destroyed components (fixes a crash on exit for Animation component) 9 năm trước cách đây
BsAnimationUtility.h 9eec1ad285 Conversion of euler angle curves to quaternion curves, and vice versa 9 năm trước cách đây
BsAudio.h 73e30ce934 Added a quicker way to play audio clips without having to create scene objects and audio source components 9 năm trước cách đây
BsAudioClip.h a774a03552 AnimationClip foundation 9 năm trước cách đây
BsAudioClipImportOptions.h f786c98c14 Getting OpenAudio functional 9 năm trước cách đây
BsAudioClipImportOptionsRTTI.h 4286c7a151 Added a way to convert audio bit depth on import (OpenAL only supports 8 and 16 bits) 9 năm trước cách đây
BsAudioClipRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsAudioListener.h 7756e2673d Updated documentation for Audio API 9 năm trước cách đây
BsAudioManager.h 3cf4301a82 Audio system registration, start-up and shutdown 9 năm trước cách đây
BsAudioSource.h fa03beab16 Hot reload of audio clips 9 năm trước cách đây
BsAudioUtility.h 7677db2b9e 8-bit PCM samples are now stored in signed format to be compatible with FMOD 9 năm trước cách đây
BsBlendState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 năm trước cách đây
BsBlendStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsBoxCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsCAudioListener.h 28e8be2526 Added C++ components for AudioListener and AudioSource 9 năm trước cách đây
BsCAudioListenerRTTI.h 28e8be2526 Added C++ components for AudioListener and AudioSource 9 năm trước cách đây
BsCAudioSource.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 năm trước cách đây
BsCAudioSourceRTTI.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 năm trước cách đây
BsCBoxCollider.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 năm trước cách đây
BsCBoxColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCCapsuleCollider.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 năm trước cách đây
BsCCapsuleColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCCharacterController.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsCCharacterControllerRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCCollider.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsCColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCD6Joint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 năm trước cách đây
BsCD6JointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCDistanceJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 năm trước cách đây
BsCDistanceJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCFixedJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 năm trước cách đây
BsCFixedJointRTTI.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsCHingeJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 năm trước cách đây
BsCHingeJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 năm trước cách đây
BsCJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCMeshCollider.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsCMeshColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCPlaneCollider.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsCPlaneColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCRigidbody.h f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 năm trước cách đây
BsCRigidbodyRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCSliderJoint.h bbfbc8ba37 More tweaks to joint visualizations and transforms in order to make them more intuitive 9 năm trước cách đây
BsCSliderJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCSphereCollider.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 năm trước cách đây
BsCSphereColliderRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCSphericalJoint.h d1f5784a43 Refactored native Joint components so they use the descriptor structure for initialization 9 năm trước cách đây
BsCSphericalJointRTTI.h 16c1bf808d Refactored RTTI macros so they don't require two separate definitions for a single field 9 năm trước cách đây
BsCapsuleCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsCharacterController.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsCollider.h fc4cb1eb60 Add missing include for FLT_MAX 9 năm trước cách đây
BsCommandQueue.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsCommonTypes.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 năm trước cách đây
BsComponent.h 10e057da7b Prefab fixes: 9 năm trước cách đây
BsComponentRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 năm trước cách đây
BsCoreApplication.h 3cf4301a82 Audio system registration, start-up and shutdown 9 năm trước cách đây
BsCoreObject.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 năm trước cách đây
BsCoreObjectCore.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsCoreObjectManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsCorePrerequisites.h 17bd614ff6 Added a way to attach animation events to imported animation clips 9 năm trước cách đây
BsCoreRenderer.h eb5d33c976 Post processing: 9 năm trước cách đây
BsCoreSceneManager.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsCoreThread.h e7f45a5e0e Animation playback (WIP) 9 năm trước cách đây
BsCoreThreadAccessor.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsCurveCache.h e7f45a5e0e Animation playback (WIP) 9 năm trước cách đây
BsD6Joint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 năm trước cách đây
BsDeferredCallManager.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsDepthStencilState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 năm trước cách đây
BsDepthStencilStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsDistanceJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 năm trước cách đây
BsDrawOps.h 91df70cddf More work on manuals 9 năm trước cách đây
BsEventQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsFCollider.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsFJoint.h 916f246010 Joint fixes: 9 năm trước cách đây
BsFixedJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 năm trước cách đây
BsFolderMonitor.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsFont.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsFontDesc.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 năm trước cách đây
BsFontImportOptions.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsFontImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsFontManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsFontRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsGameObject.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsGameObjectHandle.h a493fc48d2 Remove inline keyword for a couple methods not defined in headers 9 năm trước cách đây
BsGameObjectHandleRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsGameObjectManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsGameObjectRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 năm trước cách đây
BsGpuBuffer.h b03b62bf18 More work on GUICanvas line rendering 9 năm trước cách đây
BsGpuBufferView.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 năm trước cách đây
BsGpuParam.h 05266555e8 Animation bone transforms now used by the core thread for rendering 9 năm trước cách đây
BsGpuParamBlockBuffer.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsGpuParamDesc.h c1415b4883 Refactored load/store textures so they're properly parsed and determined at shader compile time instead at runtime 9 năm trước cách đây
BsGpuParams.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 năm trước cách đây
BsGpuProgram.h 410359d73f Specialize std::hash for GpuProgramProfile 9 năm trước cách đây
BsGpuProgramManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsGpuProgramRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsGpuResourceData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsGpuResourceDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsHString.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsHardwareBuffer.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 năm trước cách đây
BsHardwareBufferManager.h b03b62bf18 More work on GUICanvas line rendering 9 năm trước cách đây
BsHingeJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 năm trước cách đây
BsIResourceListener.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsIconUtility.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsImportOptions.h 27d5b94da0 Animation curve splitting (WIP) 9 năm trước cách đây
BsImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsImporter.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 năm trước cách đây
BsIndexBuffer.h 24341978b0 Added RenderAPI manual 9 năm trước cách đây
BsInput.h 71b1f79b19 Use hardware GUI line rendering instead of shader-based one, it didn't look as good as it needed and there were design issues 9 năm trước cách đây
BsInputFwd.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsJoint.h fc4cb1eb60 Add missing include for FLT_MAX 9 năm trước cách đây
BsMaterial.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 năm trước cách đây
BsMaterialManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsMaterialParam.h 472f4c82b3 Properly render skinned mesh even when no animation is running 9 năm trước cách đây
BsMaterialParams.h deab7206d5 Added generic GPU buffer support to DX11 and OpenGL 9 năm trước cách đây
BsMaterialParamsRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsMaterialRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsMesh.h cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 năm trước cách đây
BsMeshBase.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsMeshBaseRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsMeshCollider.h fa03beab16 Hot reload of audio clips 9 năm trước cách đây
BsMeshData.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsMeshDataRTTI.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 năm trước cách đây
BsMeshHeap.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsMeshImportOptions.h 17bd614ff6 Added a way to attach animation events to imported animation clips 9 năm trước cách đây
BsMeshImportOptionsRTTI.h 17bd614ff6 Added a way to attach animation events to imported animation clips 9 năm trước cách đây
BsMeshManager.h cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 năm trước cách đây
BsMeshRTTI.h 49e269480e Added import for mesh skeleton 9 năm trước cách đây
BsMeshUtility.h eeb700c5df Refactored GUI so you can now specify custom materials for rendering GUI elements (needed for fancy line rendering material) 9 năm trước cách đây
BsMultiRenderTexture.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsOSInputHandler.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsOcclusionQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsParamBlocks.h b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 năm trước cách đây
BsPass.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsPassRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsPhysics.h f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 năm trước cách đây
BsPhysicsCommon.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsPhysicsManager.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsPhysicsMaterial.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsPhysicsMaterialRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsPhysicsMesh.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsPhysicsMeshRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsPixelBuffer.h fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsPixelData.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsPixelDataRTTI.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 năm trước cách đây
BsPixelUtil.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsPixelVolume.h 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsPlaneCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsPlatform.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsPrefab.h 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs 9 năm trước cách đây
BsPrefabDiff.h a29d10f79d Instantiate scene objects/components after prefab diff only after game object handles are resolved to avoid issue of broken handles 9 năm trước cách đây
BsPrefabDiffRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsPrefabRTTI.h 6a325c9f67 Properly handle root object for generic (non-scene) prefabs 9 năm trước cách đây
BsPrefabUtility.h f81fdc1d27 Prefab fixes: 9 năm trước cách đây
BsProfilerCPU.h c168935089 Timers now use std::chrono 9 năm trước cách đây
BsProfilerGPU.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsProfilingManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsQueryManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsRasterizerState.h f5a8d36faa Fix std::hash being specialized outside of namespace std 9 năm trước cách đây
BsRasterizerStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsRawInputHandler.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 9 năm trước cách đây
BsRenderAPI.h cde0fbf269 Fixing documentation errors 9 năm trước cách đây
BsRenderAPICapabilities.h 8edd11815a Fix use of MSVC-specific syntax 9 năm trước cách đây
BsRenderAPIFactory.h cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 9 năm trước cách đây
BsRenderAPIManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsRenderStateManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsRenderStats.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsRenderTarget.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 năm trước cách đây
BsRenderTexture.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 năm trước cách đây
BsRenderWindow.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsRenderWindowManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsRendererFactory.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsRendererManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsRendererMeshData.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsResource.h 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 năm trước cách đây
BsResourceHandle.h a493fc48d2 Remove inline keyword for a couple methods not defined in headers 9 năm trước cách đây
BsResourceHandleRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsResourceListenerManager.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 9 năm trước cách đây
BsResourceManifest.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsResourceManifestRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsResourceMetaData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsResourceMetaDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsResourceRTTI.h 21b68b1870 Refactored resource loading so the loaded resource can decide whether to keep original loaded data or discard it 9 năm trước cách đây
BsResources.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 năm trước cách đây
BsRigidbody.h f92ea8ea21 Removed unused Physics code 9 năm trước cách đây
BsSamplerState.h 58d28d8ffb Fix missing include 9 năm trước cách đây
BsSamplerStateRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsSavedResourceData.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsSavedResourceDataRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsSceneObject.h 6a0c7b1cf2 Fixing a prefab bug where managed components of child objects weren't being initialized 9 năm trước cách đây
BsSceneObjectRTTI.h 4cdfc44554 Modified game object deserialization code in order to fix an access violation that was happening with game object's RTTI fields were being accessed without actual serialization/deserialization 9 năm trước cách đây
BsShader.h c1415b4883 Refactored load/store textures so they're properly parsed and determined at shader compile time instead at runtime 9 năm trước cách đây
BsShaderDefines.h 5dae318f4a More work on post-processing pipeline 9 năm trước cách đây
BsShaderImportOptions.h 321f21af1c BSLFX #defines now support expressions 9 năm trước cách đây
BsShaderImportOptionsRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsShaderInclude.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsShaderIncludeImporter.h 6ca96399d6 Added WAV, Ogg Vorbis and FLAC file readers 9 năm trước cách đây
BsShaderIncludeRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsShaderManager.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsShaderRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsSkeleton.h 9fd2e0df2c Generic script property animation 9 năm trước cách đây
BsSkeletonRTTI.h 0242ecc59b Skeleton pose evaluation with support for blending and layers 9 năm trước cách đây
BsSliderJoint.h 404e48cf57 Refactored low-level physics Joint code so it uses descriptor structures for initialization 9 năm trước cách đây
BsSpecificImporter.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsSphereCollider.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsSphericalJoint.h 8d394ebd50 Finishing up work on Joint initialization refactor 9 năm trước cách đây
BsStringTable.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsStringTableManager.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsStringTableRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsSubMesh.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsTechnique.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsTechniqueRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsTextData.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsTexture.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 năm trước cách đây
BsTextureImportOptions.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsTextureImportOptionsRTTI.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsTextureManager.h aa06514ff9 Added support for texture arrays 9 năm trước cách đây
BsTextureRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây
BsTextureView.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsTimerQuery.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsTransientMesh.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsUUID.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsUtility.h 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation 9 năm trước cách đây
BsVertexBuffer.h 24341978b0 Added RenderAPI manual 9 năm trước cách đây
BsVertexData.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 9 năm trước cách đây
BsVertexDataDesc.h eb5d33c976 Post processing: 9 năm trước cách đây
BsVertexDataDescRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsVertexDeclaration.h adcd1f7c57 Updated GUI so it can output different types of meshes (e.g. lines vs. triangles) 9 năm trước cách đây
BsVertexDeclarationRTTI.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 9 năm trước cách đây
BsVideoModeInfo.h 0a448db0af More work on improving documentation for Doxygen generation. 9 năm trước cách đây
BsViewport.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 9 năm trước cách đây
BsViewportRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 năm trước cách đây