#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 ani în urmă
CamelotClient 5c64304d91 Re-enabled D3D9ResourceManager (still crashes on quit, but will fix with new way of resource management) 13 ani în urmă
CamelotD3D11RenderSystem 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 ani în urmă
CamelotD3D9Renderer 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 ani în urmă
CamelotFBXImporter 19e874a87d Material serialization (untested) 13 ani în urmă
CamelotForwardRenderer c62037b142 Parsing samplers & textures with the same name now works 13 ani în urmă
CamelotFreeImgImporter 19e874a87d Material serialization (untested) 13 ani în urmă
CamelotGLRenderer 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 ani în urmă
CamelotOISInput 19e874a87d Material serialization (untested) 13 ani în urmă
CamelotRenderer 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 ani în urmă
CamelotUtility 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 ani în urmă
CamelotRenderer.sln f31858229c GL with new depth stencil works 13 ani în urmă
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works 13 ani în urmă
TODODoc.txt d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 ani în urmă