BearishSun 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 tahun lalu
..
BsEngineScriptLibrary.h c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases 10 tahun lalu
BsGameResourceManager.h 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 tahun lalu
BsManagedComponent.h 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 tahun lalu
BsManagedComponentRTTI.h 4e1e58c98b Saving/Loading scene now properly restore managed object values 10 tahun lalu
BsManagedDiff.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 tahun lalu
BsManagedResource.h eb562f23fc Documentation 10 tahun lalu
BsManagedResourceManager.h c369197bb8 Fixed an issue where event connections weren being properly released in some cases 10 tahun lalu
BsManagedResourceMetaData.h 598f1785c6 Documentation 10 tahun lalu
BsManagedResourceMetaDataRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 tahun lalu
BsManagedResourceRTTI.h eb562f23fc Documentation 10 tahun lalu
BsManagedSerializableArray.h a9b0455b1c Documentation 10 tahun lalu
BsManagedSerializableArrayRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 tahun lalu
BsManagedSerializableDictionary.h 4527457d2f Documentation 10 tahun lalu
BsManagedSerializableDictionaryRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 tahun lalu
BsManagedSerializableDiff.h 4527457d2f Documentation 10 tahun lalu
BsManagedSerializableDiffRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 tahun lalu
BsManagedSerializableField.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 tahun lalu
BsManagedSerializableFieldRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 tahun lalu
BsManagedSerializableList.h 4527457d2f Documentation 10 tahun lalu
BsManagedSerializableListRTTI.h 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance 10 tahun lalu
BsManagedSerializableObject.h 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 tahun lalu
BsManagedSerializableObjectInfo.h 1c0c2110aa Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support 10 tahun lalu
BsManagedSerializableObjectInfoRTTI.h 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 tahun lalu
BsManagedSerializableObjectRTTI.h 9a0e9b0b78 Linked native and managed diff 10 tahun lalu
BsScriptAssemblyManager.h a92c1b167f Added GUIDictionaryField (WIP) 10 tahun lalu
BsScriptAsyncOp.h 598f1785c6 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptBoneWeight.h 598f1785c6 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptBuiltin.h d8d5034b30 Added a way to add basic 3D primitives to the scene 10 tahun lalu
BsScriptCamera.h 5efdd7772b Added Camera inspector 10 tahun lalu
BsScriptColor.h 598f1785c6 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptComponent.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 tahun lalu
BsScriptContextMenu.h 598f1785c6 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptCursor.h 598f1785c6 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptDebug.h 598f1785c6 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptEnginePrerequisites.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 tahun lalu
BsScriptFont.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptFontBitmap.h 098f8865e1 Font C# interface 10 tahun lalu
BsScriptGUIButton.h 9565409788 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUIContent.h 9565409788 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUIElement.h 3494782d81 Disabled GUI elements now ignore input 10 tahun lalu
BsScriptGUIElementStateStyle.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 tahun lalu
BsScriptGUIElementStyle.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 tahun lalu
BsScriptGUIFixedSpace.h 9565409788 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUIFlexibleSpace.h 9565409788 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUIInputBox.h e3d3e734a2 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUILabel.h e3d3e734a2 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUILayout.h 011fa7a847 Added a GUIArray object to simplify creating generic GUI for arrays (Not tested) 10 tahun lalu
BsScriptGUILayoutUtility.h e3d3e734a2 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUIListBox.h e99b926919 Added multi-select list boxes (untested) 10 tahun lalu
BsScriptGUIProgressBar.h e3d3e734a2 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUIRenderTexture.h e3d3e734a2 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUIScrollArea.h 92f71af102 Fixed an issue where ScriptGUIScrollArea child layout's interop object wasn't being cleaned up 10 tahun lalu
BsScriptGUISkin.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 tahun lalu
BsScriptGUISlider.h bf16de13f1 Added a GUISliderField and extended normal sliders with a range and step increment 10 tahun lalu
BsScriptGUITexture.h e3d3e734a2 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGUIToggle.h 200ca8179a WIP project window 10 tahun lalu
BsScriptGUIToggleGroup.h e3d3e734a2 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptGameObject.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 tahun lalu
BsScriptGameObjectManager.h 2fd1e02aad Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed 10 tahun lalu
BsScriptHString.h fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: 10 tahun lalu
BsScriptInput.h 8dbbf30c09 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptInputConfiguration.h 8dbbf30c09 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptLight.h 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 tahun lalu
BsScriptManagedResource.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptMaterial.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptMesh.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptMeshData.h a2831fc54b Documentation 10 tahun lalu
BsScriptObject.h 778de71b66 Reverting game object finalizer fix as another solution is needed 10 tahun lalu
BsScriptObjectImpl.h a2831fc54b Documentation 10 tahun lalu
BsScriptObjectManager.h e1eaa8bfe2 Modified managed assembly loading so it's possible to reload it on project reload 10 tahun lalu
BsScriptPixelData.h a2831fc54b Documentation 10 tahun lalu
BsScriptPixelUtility.h a2831fc54b Documentation 10 tahun lalu
BsScriptPlainText.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptPrefab.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptProfilerOverlayInternal.h 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names 10 tahun lalu
BsScriptRenderTarget.h a2831fc54b Documentation 10 tahun lalu
BsScriptRenderTexture.h a2831fc54b Documentation 10 tahun lalu
BsScriptRenderTexture2D.h a2831fc54b Documentation 10 tahun lalu
BsScriptRenderable.h 4511ec8735 Renderable inspector (not tested) 10 tahun lalu
BsScriptResource.h 2962eb1e81 Show resource name in GUIResourceField if the resource is not part of the project library 10 tahun lalu
BsScriptResourceManager.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptResources.h 03cfee9d17 Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone 10 tahun lalu
BsScriptScene.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptSceneObject.h 2fd1e02aad Managed SceneObject instances are now kept alive until underlying scene object is destroyed 10 tahun lalu
BsScriptScriptCode.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptSerializableArray.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptSerializableDictionary.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptSerializableField.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptSerializableList.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptSerializableObject.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptSerializableProperty.h bfbb876f7f Removed redundant clone method from SerializableProperty 10 tahun lalu
BsScriptSerializableUtility.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 tahun lalu
BsScriptShader.h 6c5fee53e3 Added visibility field to shader parameters so internal parameters can be hidden in the inspector 10 tahun lalu
BsScriptSpriteTexture.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptStringTable.h bb3af44595 Added a generic way to create new instance of serializable objects 10 tahun lalu
BsScriptStringTableManager.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptTexture.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptTexture2D.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptTexture3D.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptTextureCube.h 5387d9c3d8 Script resources now keep a reference to their managed instance until they're unloaded 10 tahun lalu
BsScriptTime.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptVector.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptVector2I.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptVirtualButton.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu
BsScriptVirtualInput.h 6d0bba2023 Documentation 10 tahun lalu