#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera cb0ff2efce Hopefully fixing the 32bit pointer address issue for x64 builds 13 ani în urmă
CamelotClient 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms 13 ani în urmă
CamelotD3D9Renderer 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms 13 ani în urmă
CamelotFBXImporter 9d0b41f349 More work on multithreading. Actually managed to reach the main loop now. 13 ani în urmă
CamelotForwardRenderer 636cca60e3 Both DX and GL versions load up and work fine even with multithreading 13 ani în urmă
CamelotFreeImgImporter 9d0b41f349 More work on multithreading. Actually managed to reach the main loop now. 13 ani în urmă
CamelotGLRenderer 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms 13 ani în urmă
CamelotOISInput dd60bfafb3 Removed boost dependencies from linker, they're loaded automatically 13 ani în urmă
CamelotRenderer 2dc16772b6 Commit before move to x64 13 ani în urmă
CamelotUtility cb0ff2efce Hopefully fixing the 32bit pointer address issue for x64 builds 13 ani în urmă
CamelotRenderer.sln 612644f309 Utility library builds on x64 13 ani în urmă
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works 13 ani în urmă
TODODoc.txt d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 ani în urmă