BearishSun 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
..
ThirdParty 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 10 ani în urmă
Win32 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 10 ani în urmă
BsAABox.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsAny.h 85bfb6007d Fix missing "std::" 9 ani în urmă
BsAsyncOp.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 10 ani în urmă
BsBinaryCloner.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsBinaryDiff.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsBinarySerializer.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsBitmapWriter.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsBitwise.h cca31b40af Engine / Editor / OpenGLRenderAPI now compiles using Clang with no warnings 10 ani în urmă
BsBounds.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsCapsule.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsColor.h 744ce4870d Fix templates being specialized in a different namespace 9 ani în urmă
BsConvexVolume.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsCrashHandler.h cdfa21d8bb Started work on GUICanvas control needed for rendering things like animation curve editor 9 ani în urmă
BsDataStream.h 179e63a1eb Added FMOD audio import 9 ani în urmă
BsDebug.h 44face5b03 Added material params to the core thread Material object, in preparation of refactor 9 ani în urmă
BsDegree.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsDynLib.h 91656d7141 Complete dynamic library handling on OS X 9 ani în urmă
BsDynLibManager.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsEvent.h 9ceee03530 Events now trigger their subscribers in the order they subscribed 9 ani în urmă
BsException.h 8b5a233303 Added sync methods to material params 9 ani în urmă
BsFileSerializer.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsFileSystem.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 10 ani în urmă
BsFlags.h e394a4f07d Fixing a bug with managed object data serialization introduced in previous commit 9 ani în urmă
BsFrameAlloc.h ffe26a04f5 Complete StdAlloc and StdFrameAlloc 9 ani în urmă
BsFwdDeclUtil.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsGlobalFrameAlloc.h 4b94620550 Added materials manual, plus some doc improvements 10 ani în urmă
BsIReflectable.h 0b4c5846dc Added a way to attach editor-only data to resources 9 ani în urmă
BsIReflectableRTTI.h 0b4c5846dc Added a way to attach editor-only data to resources 9 ani în urmă
BsLine2.h 3df22b5671 Added generation of connected quads needed for AA polyline rendering 9 ani în urmă
BsLineSegment3.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsLog.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 10 ani în urmă
BsMath.h c8f410651d Skeletal animation up and running 9 ani în urmă
BsMatrix3.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsMatrix4.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsMatrixNxM.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsMemAllocProfiler.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsMemStack.h 6f00387451 OpenAudio importer implemented 9 ani în urmă
BsMemoryAllocator.h ffe26a04f5 Complete StdAlloc and StdFrameAlloc 9 ani în urmă
BsMemorySerializer.h 584feaa51c Added play on start for audio sources 9 ani în urmă
BsMessageHandler.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsMessageHandlerFwd.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsModule.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsPath.h d082834079 Fixing invalid include path 9 ani în urmă
BsPlane.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsPlatformDefines.h 8b5a233303 Added sync methods to material params 9 ani în urmă
BsPlatformUtility.h c168935089 Timers now use std::chrono 9 ani în urmă
BsPrerequisitesUtil.h 4036f8a11b Added missing plugin documentation 9 ani în urmă
BsQuaternion.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsRTTIField.h 03b88c5876 Added algorithm for arbitrary triangle mesh clipping (needed for new GUICanvas element) 9 ani în urmă
BsRTTIManagedDataBlockField.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsRTTIPlainField.h 4c421e2f74 BansheeUtility and BansheeCore now compiles fine with Clang (no errors, no warnings) 10 ani în urmă
BsRTTIPrerequisites.h da2ccca154 Bugfixes for skeletal animation and animation editor 9 ani în urmă
BsRTTIReflectableField.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 10 ani în urmă
BsRTTIReflectablePtrField.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 10 ani în urmă
BsRTTIType.h e68639e272 Fix a compilation error from BsRTTIType.h 9 ani în urmă
BsRadian.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsRay.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsRect2.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsRect2I.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsRect3.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsSerializedObject.h 63c61046cd Refactor serialization/RTTI system so it supports streaming 9 ani în urmă
BsSerializedObjectRTTI.h f0f6b7ad8a Updated serialization/deserialization so it accepts a set of global parameters provided to all serialization/deserialization callbacks 9 ani în urmă
BsServiceLocator.h 3b2a4ab050 More work on manuals and documentation 10 ani în urmă
BsSphere.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsSpinLock.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsStaticAlloc.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsStdHeaders.h 2afeb5839d Fix the order of a couple of declarations 9 ani în urmă
BsString.h 744ce4870d Fix templates being specialized in a different namespace 9 ani în urmă
BsStringFormat.h 6e91706388 Fixing a memory corruption issue with skeletal animation poses 9 ani în urmă
BsStringID.h 3b2a4ab050 More work on manuals and documentation 10 ani în urmă
BsTaskScheduler.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 10 ani în urmă
BsTestOutput.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsTestSuite.h 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links 10 ani în urmă
BsTexAtlasGenerator.h a75b8cca77 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsThreadDefines.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 10 ani în urmă
BsThreadPool.h d05d39222f Replacing ugly thread primitive macros with a non-macro alternative 10 ani în urmă
BsTime.h c168935089 Timers now use std::chrono 9 ani în urmă
BsTimer.h c168935089 Timers now use std::chrono 9 ani în urmă
BsTorus.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsTypes.h 986677a738 More work on improving documentation for doxygen generation 10 ani în urmă
BsUtil.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsVector2.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsVector2I.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier 10 ani în urmă
BsVector3.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsVector4.h 38e6e99f41 Refactored Vector and Quaternion types so they don't perform zero initialization by default 9 ani în urmă
BsVectorNI.h f68efb2669 Fix a compilation error in BsVectorNI.h 9 ani în urmă