Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
..
BsBuiltinEditorResources.cpp e8383f3cb7 Added picking code for gizmos před 11 roky
BsCmdRecordSO.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsCmdReparentSO.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDbgTestGameObjectRef.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsDockManager.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsDockManagerLayout.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsEditorApplication.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
BsEditorCommand.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsEditorTestSuite.cpp 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore před 11 roky
BsEditorUtility.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsEditorWidget.cpp 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) před 11 roky
BsEditorWidgetContainer.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsEditorWidgetLayout.cpp 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
BsEditorWidgetManager.cpp e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit před 11 roky
BsEditorWindow.cpp 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing před 11 roky
BsEditorWindowBase.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
BsEditorWindowManager.cpp e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit před 11 roky
BsGUIColor.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIColorField.cpp 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields před 11 roky
BsGUIComponentFoldout.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIDockSlider.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIDropButton.cpp d1f33eb36a Tested remaining inspector fields před 11 roky
BsGUIFieldBase.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIFloatField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIFoldout.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIIntField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIMenuBar.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIResourceTreeView.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUISceneTreeView.cpp 3c5c4b171f Added Selection classes to C++ and C# před 11 roky
BsGUITabButton.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsGUITabbedTitleBar.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUITextField.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUIToggleField.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUITreeView.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGUITreeViewEditBox.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsGUIVector2Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIVector3Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIVector4Field.cpp b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles před 11 roky
BsGUIWindowDropArea.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIWindowFrame.cpp 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
BsGUIWindowFrameWidget.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsGizmoManager.cpp e6275065f4 Work on handles (WIP) před 11 roky
BsHandleDrawManager.cpp e6275065f4 Work on handles (WIP) před 11 roky
BsHandleManager.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsHandleSlider.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsHandleSliderDisc.cpp e6275065f4 Work on handles (WIP) před 11 roky
BsHandleSliderLine.cpp e6275065f4 Work on handles (WIP) před 11 roky
BsHandleSliderManager.cpp e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
BsHandleSliderPlane.cpp e6275065f4 Work on handles (WIP) před 11 roky
BsMainEditorWindow.cpp 0dac075862 Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing před 11 roky
BsProjectLibrary.cpp 3c5c4b171f Added Selection classes to C++ and C# před 11 roky
BsProjectLibraryEntries.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
BsProjectResourceMeta.cpp a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management před 11 roky
BsResourceImporter.cpp 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested před 11 roky
BsSceneCameraController.cpp 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) před 11 roky
BsSceneEditorWidget.cpp 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I před 11 roky
BsSceneGrid.cpp 0dac075862 Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing před 11 roky
BsScenePicking.cpp 53455b1c74 Picking now includes main texture when rendering with alpha před 11 roky
BsSelection.cpp 3c5c4b171f Added Selection classes to C++ and C# před 11 roky
BsTestTextSprite.cpp 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. před 11 roky
BsUndoRedo.cpp 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
DbgEditorWidget1.cpp 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing před 11 roky
DbgEditorWidget2.cpp c0b00d66fb Inspector will not try to display multi-rank arrays as it doesn't support them yet před 11 roky