| .. |
|
BsEditorScriptManager.cpp
|
05bef870f2
Unit test for managed diff passes
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIGameObjectField.cpp
|
005da72c82
Better way of calculating GUI clip rectangle
|
10 ani în urmă |
|
BsGUIResourceField.cpp
|
42f50ced62
Added C# Renderable and Mesh interfaces
|
10 ani în urmă |
|
BsMenuItemManager.cpp
|
2f97794d25
Fixed shutdown so that all managed objects are unloaded before various script manager they may reference are shutdown
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptBrowseDialog.cpp
|
1b1895f796
WIP VisualStudio project syncing
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptBuildManager.cpp
|
e6b22c9586
Getting ScriptCompiler to work
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptCodeEditor.cpp
|
3a73e65b09
VS integration finished (for now)
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptDragDropManager.cpp
|
d3e33e24e0
Added mesh drag and drop to scene view (WIP)
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptDropDownWindow.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptEditorApplication.cpp
|
f85cceb27d
Add basic level load/save method
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptEditorBuiltin.cpp
|
ade33f8b54
Added drag and drop functionality for prefabs (save & load)
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptEditorPlugin.cpp
|
d231b89e53
Fixed OpenGL texture binding
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptEditorSettings.cpp
|
f33b14ebe1
Fixed lag between material updates when rendering GUI
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptEditorTestSuite.cpp
|
fe9db60c5a
Added support for managed unit tests and a unit test for managed diff
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptEditorUtility.cpp
|
e9fc86930e
A lot more work on handles (WIP)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptEditorWindow.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptFolderMonitor.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIColorField.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIComponentFoldout.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIFloatField.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIFoldout.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIGameObjectField.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIIntField.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIResourceField.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUISceneTreeView.cpp
|
16abc5b4bf
Getting Hierarchy window to work
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUITextField.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIToggleField.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIVector2Field.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIVector3Field.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGUIVector4Field.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGizmoManager.cpp
|
1b1895f796
WIP VisualStudio project syncing
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptGizmos.cpp
|
3aa329733b
Assembly refresh (WIP - Does not run)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptHandleDrawing.cpp
|
9260710936
Various tweaks related to handle rendering
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptHandleManager.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSlider.cpp
|
76fbe5db43
Fixed a couple of exceptions on handle manager shutdown
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderDisc.cpp
|
50e58153be
Cutoff plane for rotate handle sliders work
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderLine.cpp
|
ad79f66da3
Scene view refactor (moving it to C#)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderManager.cpp
|
76fbe5db43
Fixed a couple of exceptions on handle manager shutdown
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptHandleSliderPlane.cpp
|
ad79f66da3
Scene view refactor (moving it to C#)
|
11 ani în urmă |
|
BsScriptImportOptions.cpp
|
6b920a90d8
- Moved all shaders to BSL
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptModalWindow.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptOSDropTarget.cpp
|
97422accdc
All thunk calls now use MonoUtil::invokeThunk
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptPlatformInfo.cpp
|
558bba0c05
Added runtime script compiling (untested)
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptPrefabUtility.cpp
|
f3b2014804
Added SceneObject inspector fields
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptProjectLibrary.cpp
|
f85cceb27d
Add basic level load/save method
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptSceneViewHandler.cpp
|
0eb7d2b417
Bulk of the work for Project Window drop down (WIP)
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptSelection.cpp
|
1b1895f796
WIP VisualStudio project syncing
|
10 ani în urmă |
|
BsScriptUnitTests.cpp
|
05bef870f2
Unit test for managed diff passes
|
10 ani în urmă |