#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera fd98fc59cd GUI spaces are no longer permanently registered as being dirty před 12 roky
BansheeEngine fd98fc59cd GUI spaces are no longer permanently registered as being dirty před 12 roky
BansheeForwardRenderer 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
BansheeMono 5f3e72c502 C#: Added GUIButton and GUITexture před 12 roky
BansheeOctreeSM 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
CamelotClient b5d74cbb33 TreeView expand now works před 12 roky
CamelotCore b5d74cbb33 TreeView expand now works před 12 roky
CamelotD3D11RenderSystem 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect před 12 roky
CamelotD3D9Renderer 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect před 12 roky
CamelotEditor b19b034abb Added DebugRelease build před 12 roky
CamelotFBXImporter 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes před 12 roky
CamelotFontImporter bbc6f667e1 Fixed a bug where texture would be marked as loaded before it really was před 12 roky
CamelotFreeImgImporter bbc6f667e1 Fixed a bug where texture would be marked as loaded before it really was před 12 roky
CamelotGLRenderer c49a862f37 Made SpriteTexture a resource před 12 roky
CamelotOISInput 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect před 12 roky
CamelotUtility 8fa8ac5145 Added managed GUIContent před 12 roky
MBansheeEditor edc54dd4aa C#: .main to .layout před 12 roky
MBansheeEngine cfc0c9a228 Updated scroll area so that scroll bars may have their own style and you can disable or force specific scroll bars před 12 roky
SBansheeEditor c6395d1656 Separated editor and engine GUI styles před 12 roky
SBansheeEngine cfc0c9a228 Updated scroll area so that scroll bars may have their own style and you can disable or force specific scroll bars před 12 roky
BansheeEngine.sln 05736aad70 Started work on TreeView před 12 roky
CSharpWrap.txt 13f93f07b1 TabbedTitleBar no longer uses layout před 12 roky
Dependencies.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
DrawHelper.txt 200d516c80 Added AABox debug draw rendering před 12 roky
EditorWindowDock.txt c6395d1656 Separated editor and engine GUI styles před 12 roky
MonoIntegrationGuide.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
Notes.txt 5f3e72c502 C#: Added GUIButton and GUITexture před 12 roky
Opts.txt 99f545b06f Added frame allocator před 12 roky
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
RenderOperation.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) před 12 roky
ResourceBundles.txt e51cbce52c Started work on scripting před 12 roky
SpriteTexture.txt c58b45571a Added managed HString před 12 roky
TODO.txt 05736aad70 Started work on TreeView před 12 roky
TODODoc.txt 47682e394e Work on GUIMenuBar před 12 roky
TODOEditor.txt a02ad7f0b8 Editor checkin before I start work on Camelot2D/GUI před 13 roky
TreeView.txt fd98fc59cd GUI spaces are no longer permanently registered as being dirty před 12 roky