|
|
преди 2 години | |
|---|---|---|
| .. | ||
| Data | преди 2 години | |
| Dependencies | преди 2 години | |
| Documentation | преди 2 години | |
| Source | преди 2 години | |
| bin | преди 2 години | |
| .editorconfig | преди 2 години | |
| .gitignore-disabled | преди 2 години | |
| .gitmodules | преди 2 години | |
| .travis.yml | преди 2 години | |
| CMakeLists.txt | преди 2 години | |
| CONTRIBUTING.md | преди 2 години | |
| CONTRIBUTORS.md | преди 2 години | |
| LICENSE.md | преди 2 години | |
| README.md | преди 2 години | |
| appveyor.yml | преди 2 години | |

| CI | Community | Support |
|---|---|---|
bs::framework is a C++ library that aims to provide a unified foundation for the development of real-time graphical applications, whether games, engines or tools.
Highlights
Current feature-set includes a wide range of high level systems, ranging from math and utility libraries, to a physically based renderer backed by Vulkan, DirectX or OpenGL, all the way to input, GUI, physics, audio, animation and scripting systems, with asset support for most popular resource formats.