|
|
před 2 roky | |
|---|---|---|
| .. | ||
| Data | před 2 roky | |
| Dependencies | před 2 roky | |
| Documentation | před 2 roky | |
| Source | před 2 roky | |
| bin | před 2 roky | |
| .editorconfig | před 2 roky | |
| .gitignore-disabled | před 2 roky | |
| .gitmodules | před 2 roky | |
| .travis.yml | před 2 roky | |
| CMakeLists.txt | před 2 roky | |
| CONTRIBUTING.md | před 2 roky | |
| CONTRIBUTORS.md | před 2 roky | |
| LICENSE.md | před 2 roky | |
| README.md | před 2 roky | |
| appveyor.yml | před 2 roky | |

| CI | Community | Support |
|---|---|---|
bs::framework is a C++ library that aims to provide a unified foundation for the development of real-time graphical applications, whether games, engines or tools.
Highlights
Current feature-set includes a wide range of high level systems, ranging from math and utility libraries, to a physically based renderer backed by Vulkan, DirectX or OpenGL, all the way to input, GUI, physics, audio, animation and scripting systems, with asset support for most popular resource formats.