Panagiotis Christopoulos Charitos 3c249707fb Fix a bug 7 лет назад
..
glsl_cpp_common 4f5da4f132 Add reprojection of light accumulation 7 лет назад
ApplyIrradianceToReflection.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
Blit.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
Bloom.glslp 7fd289b380 Move more passes to compute 7 лет назад
BloomUpscale.glslp 7fd289b380 Move more passes to compute 7 лет назад
ClearTextureCompute.glslp a4a91b13aa Bug fixes 7 лет назад
ClusteredShadingCommon.glsl 4f5da4f132 Add reprojection of light accumulation 7 лет назад
Common.glsl 2cfa2f7aad Optimize clustering. Still some bugs 7 лет назад
Dbg.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
DepthAwareBlur.glsl 4851f02db6 Format the new glsl programs 7 лет назад
DepthAwareBlur.glslp 43ff6cf6e0 Fix more bugs 7 лет назад
DepthAwareBlurCompute.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
DepthDownscale.glslp 4851f02db6 Format the new glsl programs 7 лет назад
DownscaleBlur.glsl 4851f02db6 Format the new glsl programs 7 лет назад
DownscaleBlur.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
DownscaleBlurCompute.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
ExponentialShadowmappingResolve.glslp e795dd242e Fix the shadow bleeding of point lights 7 лет назад
FinalComposite.glslp 98be465233 Add the velocity map into TAA 7 лет назад
ForwardShadingCommonFrag.glsl 4f5da4f132 Add reprojection of light accumulation 7 лет назад
ForwardShadingCommonVert.glsl 05c3c1a478 Feature complete 7 лет назад
ForwardShadingFog.glslp 43ff6cf6e0 Fix more bugs 7 лет назад
ForwardShadingParticles.glslp 4f5da4f132 Add reprojection of light accumulation 7 лет назад
ForwardShadingVolumetricUpscale.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
Functions.glsl 62fc2bf151 First version of motion blur 7 лет назад
GBufferCommonFrag.glsl 2cfa2f7aad Optimize clustering. Still some bugs 7 лет назад
GBufferCommonTessc.glsl 000c6b1359 Change the method of the irradiance calculation 7 лет назад
GBufferCommonTesse.glsl 5e09da3576 Change the code style of GLSL to align to C++. Fix some bugs 7 лет назад
GBufferCommonVert.glsl 2cfa2f7aad Optimize clustering. Still some bugs 7 лет назад
GBufferGeneric.glslp 2cfa2f7aad Optimize clustering. Still some bugs 7 лет назад
GBufferPost.glslp 05c3c1a478 Feature complete 7 лет назад
GaussianBlur.glsl 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
GaussianBlur.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
GaussianBlurCommon.glsl 4851f02db6 Format the new glsl programs 7 лет назад
GaussianBlurCompute.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
Irradiance.glslp 4851f02db6 Format the new glsl programs 7 лет назад
LensFlareSprite.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
LensFlareUpdateIndirectInfo.glslp 4851f02db6 Format the new glsl programs 7 лет назад
LightFunctions.glsl 4f5da4f132 Add reprojection of light accumulation 7 лет назад
LightShading.glslp e79be4272a Fix bugs 7 лет назад
LumaAwareBlur.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
MotionBlur.glsl 98be465233 Add the velocity map into TAA 7 лет назад
Pack.glsl 82867309fe Add the base of motion blur 7 лет назад
QuadVert.glsl 5e09da3576 Change the code style of GLSL to align to C++. Fix some bugs 7 лет назад
SceneDebug.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
ScreenSpaceLensFlare.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
Ssao.glsl 1c0cc66dce Improve SSAO quality 7 лет назад
Ssao.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
SsaoCompute.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
Ssr.glslp 3edfebdd4e Fix SSR jittering 7 лет назад
TemporalAAResolve.glslp 98be465233 Add the velocity map into TAA 7 лет назад
Tonemapping.glsl 3414ae6dfd Change the tonemapping operator 7 лет назад
TonemappingAverageLuminance.glslp 4f612eee96 Fix some GL bugs 7 лет назад
TonemappingResources.glsl a09d38499d More bug fixes 7 лет назад
TraditionalDeferredShading.glslp 6bd730cb88 Finilize it 7 лет назад
Ui.glslp 4851f02db6 Format the new glsl programs 7 лет назад
VolumetricFog.glslp 05c3c1a478 Feature complete 7 лет назад
VolumetricLightingAccumulation.glslp 3c249707fb Fix a bug 7 лет назад