Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sandy Carter d7e3f03780 shaderc_glsl: Fix error when mixing SamplerArray and `flat` keyword há 6 anos atrás
  Sandy Carter 77fdc487ab opengl: Fix color ordering of RGBA4 há 5 anos atrás
  Бранимир Караџић 3002159da9 Fixed state tracking. há 6 anos atrás
  Sandy Carter 5924652151 rebind instance data buffer if index offset changes há 6 anos atrás
  Sandy Carter a38e873f8a rebind instance data buffer if index buffer changes há 6 anos atrás
  Алексей Тулинов ac9c330100 Fixes #2000. Restored old behavior of handling shaders with "#version 430" in them. há 6 anos atrás
  Бранимир Караџић 6a1287e43d Cleanup. há 6 anos atrás
  Cedric Guillemet b4cac17b93 default parameters há 6 anos atrás
  Cedric Guillemet 4b83e0f5bc discard flags há 6 anos atrás
  Бранимир Караџић 82f56b5987 Happy New Year! há 6 anos atrás
  Boris Shirvinskii 6284cde9d6 [iOS] disabling D16 and D24S8 texture formats as it appears they are not supported há 6 anos atrás
  Sandy 3a78f007ef Fix inconsitency between Backends for RGB5A1 (#1932) há 6 anos atrás
  Cedric Guillemet 6a883a33fd Front facing (#1904) há 6 anos atrás
  Sebastian Marketsmueller 85bc4db6f5 fix mip level computation for asmjs and add support for srgb textures in es2/webgl (#1922) há 6 anos atrás
  Christophe Dehais c6fc1b069d End debug group before switching context há 6 anos atrás
  kingscallop 0c90be66d0 Fix gl_FragColor for example 41 há 6 anos atrás
  kingscallop fe045d0c98 Fix gpu_shader4 for some drivers há 6 anos atrás
  Leandro Freire 1db46f4fe6 Rename variables and constants há 6 anos atrás
  Leandro Freire 855623e153 Rename VertexDecl to VertexLayout há 6 anos atrás
  DanielGavin e14c077b32 command sync (#1823) há 6 anos atrás
  Vladimir Vukicevic 3d460e0445 Work around emscripten double-reporting GL error há 6 anos atrás
  Bastien Brunnenstein e9ad3a6eba Use SRGB texture format on backbuffer when MSAA is enabled há 6 anos atrás
  Бранимир Караџић 8b6f466493 OS: Fixed texture2DArrayLod. há 6 anos atrás
  SnapperTT 14f13ae656 Fixed MRT buffers not being cleared if homogeneousDepth is disabled há 6 anos atrás
  SnapperTT 4842c84e56 Fixes blitter not taking into account homogeneousDepth há 6 anos atrás
  Hugo Amnov 594cc27a65 Implement aliasing vertex buffer with different vertex declaration. há 6 anos atrás
  Бранимир Караџић a1c39c7190 Cleanup. há 6 anos atrás
  Jan-Eric Duden e4f0d6893a FIX asan error (false positive). Use of bx::uint32_cnttz with 0 results in undefined value. há 6 anos atrás
  Benjamin Grange ccbb9ac6bc Fix GL texture array há 6 anos atrás
  Бранимир Караџић b19afc2e7d Cleanup. há 6 anos atrás