Branimir Karadžić 058b720a4e D3D1x: Fixed blend factor logic. Issue #732. 9 ani în urmă
..
amalgamated.cpp de08904b62 Added topology convert utility function. 9 ani în urmă
amalgamated.mm 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
bgfx.cpp b68e2aedcb Fixed NaCl build. 9 ani în urmă
bgfx_compute.sh a076c1a03b Exposed GL_ARB_gpu_shader5 and GL_ARB_shading_language_packing to shaderc. 9 ani în urmă
bgfx_p.h 5ffff78d8d Fixed vertexdecl leak. 9 ani în urmă
bgfx_shader.sh 4eff01781a HLSL: Added texelFetch. 9 ani în urmă
charset.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
config.h 25e4c6ce95 Increased default max of frame buffers. 9 ani în urmă
fs_clear0.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear0.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear1.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear1.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear2.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear2.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear3.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear3.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear4.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear4.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear5.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear5.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear6.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear6.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear7.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear7.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_debugfont.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
fs_debugfont.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_eagl.h 6f91b7bcfa iOS SwapChain support 9 ani în urmă
glcontext_eagl.mm 34822357b4 Fixed noise. 9 ani în urmă
glcontext_egl.cpp 0e301ab49d Updated README. 9 ani în urmă
glcontext_egl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_glx.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). 10 ani în urmă
glcontext_glx.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_nsgl.h ceb2fab588 Cleanup. 9 ani în urmă
glcontext_nsgl.mm ceb2fab588 Cleanup. 9 ani în urmă
glcontext_ppapi.cpp dc77c9da32 Cleanup. 9 ani în urmă
glcontext_ppapi.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_wgl.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). 10 ani în urmă
glcontext_wgl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glimports.h 26af48e047 Exposed ARB_clip_control extension. 9 ani în urmă
image.cpp d45d3c62f8 texturec: Fixed conversion of unaligned image. 9 ani în urmă
image.h d8ce84f338 Image: Added error handling. 9 ani în urmă
makefile f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
ovr.cpp 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
ovr.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
renderdoc.cpp 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
renderdoc.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
renderer.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
renderer_d3d.h c440387eac Cleanup. 9 ani în urmă
renderer_d3d11.cpp 058b720a4e D3D1x: Fixed blend factor logic. Issue #732. 9 ani în urmă
renderer_d3d11.h acbabdde3b Added conservative raster support. 9 ani în urmă
renderer_d3d12.cpp 058b720a4e D3D1x: Fixed blend factor logic. Issue #732. 9 ani în urmă
renderer_d3d12.h f9e6f05d14 Cleanup. 9 ani în urmă
renderer_d3d9.cpp 44191da6dd D3D9: Fixed crash when Direct3DCreate9Ex fails to create interface. 9 ani în urmă
renderer_d3d9.h 8955ebc6c8 Added alpha to coverage and anti-aliased lines support. 9 ani în urmă
renderer_gl.cpp 26af48e047 Exposed ARB_clip_control extension. 9 ani în urmă
renderer_gl.h acbabdde3b Added conservative raster support. 9 ani în urmă
renderer_mtl.h 459e211a26 Added framebuffer attachment. 10 ani în urmă
renderer_mtl.mm 4a7e22ef60 OSX: Fixed build. 9 ani în urmă
renderer_null.cpp 459e211a26 Added framebuffer attachment. 10 ani în urmă
renderer_vk.cpp e36ccbc1ce Cleanup. 9 ani în urmă
shader.cpp 1f2d56278c Cleanup. 9 ani în urmă
shader.h 91e8751bab Added shader disassembler. 9 ani în urmă
shader_dx9bc.cpp 3afc13e521 D3D12: Skip patching DXBC with Aon9 chunk. 9 ani în urmă
shader_dx9bc.h 3afc13e521 D3D12: Skip patching DXBC with Aon9 chunk. 9 ani în urmă
shader_dxbc.cpp 1f2d56278c Cleanup. 9 ani în urmă
shader_dxbc.h 1f2d56278c Cleanup. 9 ani în urmă
shader_spirv.cpp c69c963bc5 Cleanup. 9 ani în urmă
shader_spirv.h 1f2d56278c Cleanup. 9 ani în urmă
topology.cpp 676acea912 Cleanup. 9 ani în urmă
topology.h d4d4d41e42 Exposed topology API. 9 ani în urmă
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. 13 ani în urmă
vertexdecl.cpp cd81ab9b99 Cleanup. 9 ani în urmă
vertexdecl.h cd81ab9b99 Cleanup. 9 ani în urmă
vs_clear.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
vs_clear.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
vs_debugfont.bin.h f3e4d83540 Cleanup. 9 ani în urmă
vs_debugfont.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă