Branimir Karadžić dc77c9da32 Cleanup. 9 ani în urmă
..
amalgamated.cpp de08904b62 Added topology convert utility function. 9 ani în urmă
amalgamated.mm 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
bgfx.cpp c440387eac Cleanup. 9 ani în urmă
bgfx_compute.sh 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
bgfx_p.h d4d4d41e42 Exposed topology API. 9 ani în urmă
bgfx_shader.sh 6f9a9278ec removed z coord adjustment in shadow2D() shader builtin for HLSL versions 10 ani în urmă
charset.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
config.h c440387eac Cleanup. 9 ani în urmă
fs_clear0.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear0.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear1.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear1.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear2.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear2.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear3.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear3.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear4.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear4.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear5.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear5.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear6.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear6.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_clear7.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_clear7.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
fs_debugfont.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
fs_debugfont.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_eagl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_eagl.mm 203991b248 Cleanup. 10 ani în urmă
glcontext_egl.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). 10 ani în urmă
glcontext_egl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_glx.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). 10 ani în urmă
glcontext_glx.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_nsgl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_nsgl.mm 203991b248 Cleanup. 10 ani în urmă
glcontext_ppapi.cpp dc77c9da32 Cleanup. 9 ani în urmă
glcontext_ppapi.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glcontext_wgl.cpp 72be9be87d Added ability to expose internal data (D3D device/GL context). 10 ani în urmă
glcontext_wgl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
glimports.h d2ff86128a GLES3: Fixed build. 10 ani în urmă
image.cpp 24386066bc Added missing function. 9 ani în urmă
image.h 5a87bb0ffe Added support for RGB8* formats. 9 ani în urmă
makefile 649d7f74d2 Updated copyright year. 11 ani în urmă
ovr.cpp 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
ovr.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
renderdoc.cpp 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
renderdoc.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
renderer.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
renderer_d3d.h c440387eac Cleanup. 9 ani în urmă
renderer_d3d11.cpp c440387eac Cleanup. 9 ani în urmă
renderer_d3d11.h c440387eac Cleanup. 9 ani în urmă
renderer_d3d12.cpp 5a87bb0ffe Added support for RGB8* formats. 9 ani în urmă
renderer_d3d12.h c440387eac Cleanup. 9 ani în urmă
renderer_d3d9.cpp 5a87bb0ffe Added support for RGB8* formats. 9 ani în urmă
renderer_d3d9.h 13a95332d9 Cleanup. 10 ani în urmă
renderer_gl.cpp 57e0c80b36 Added missing GL enums. 9 ani în urmă
renderer_gl.h 57e0c80b36 Added missing GL enums. 9 ani în urmă
renderer_mtl.h 459e211a26 Added framebuffer attachment. 10 ani în urmă
renderer_mtl.mm 3b09435af8 Cleanup. 9 ani în urmă
renderer_null.cpp 459e211a26 Added framebuffer attachment. 10 ani în urmă
renderer_vk.cpp e36ccbc1ce Cleanup. 9 ani în urmă
shader_dx9bc.cpp 98e7cd542c DXBC: Removed use of bx::CrtAllocator. 10 ani în urmă
shader_dx9bc.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
shader_dxbc.cpp 98e7cd542c DXBC: Removed use of bx::CrtAllocator. 10 ani în urmă
shader_dxbc.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
shader_spirv.cpp 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
shader_spirv.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
topology.cpp d4d4d41e42 Exposed topology API. 9 ani în urmă
topology.h d4d4d41e42 Exposed topology API. 9 ani în urmă
varying.def.sc 8e0e21f40d Normalized line endings. 13 ani în urmă
vertexdecl.cpp 6fd77942ac Cleanup. 9 ani în urmă
vertexdecl.h 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
vs_clear.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
vs_clear.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă
vs_debugfont.bin.h 5d5df77318 Metal backend: initial commit 10 ani în urmă
vs_debugfont.sc 4bb2b623d3 Happy New Year! 10 ani în urmă