Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Daniele Bartolini c4c7465294 Rename data() and lookup() to get() преди 11 години
  Daniele Bartolini 123ca211d8 Rename physics_callbact to g_physics_callback преди 12 години
  Daniele Bartolini 2dd5853c6a Add a very ugly hack to support another very ugly thing in World. преди 12 години
  Daniele Bartolini cb6170edc8 Switch World, PhysicsWorld, SoundWorld, ResourcePackage to fulluserdata. Also provide a macro-based mechanism to add type checking to lightuserdata objects. Also simplify LuaSystem and do not export lua binding functions. преди 12 години
  mikymod 40faeb4e20 update LuaEnvironment преди 12 години
  mikymod 95b5add28f improve load_module_enum in LuaEnvironment преди 12 години
  Daniele Bartolini 5476b6a9fc Better organize lua stuff преди 12 години
  Daniele Bartolini 5f3614ffcd Add DebugLine преди 12 години
  Daniele Bartolini 3904b035fe Add SoundWorld::pause_all/resume_all/stop_all() and add LuaSoundWorld преди 12 години
  Daniele Bartolini 7895af4483 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world преди 12 години
  mikymod 802ef55bda update Lua binds according to gui implementation преди 12 години
  Daniele Bartolini 77ebe2b599 Implement LuaTouch преди 12 години
  Daniele Bartolini 6d22fef367 Add basic support to character controllers преди 12 години
  Daniele Bartolini d16074cfc6 Add Lua bindings for Actor and PhysicsWorld преди 12 години
  Daniele Bartolini ff2795978b We can access resource data directly by casting to appropriate resource types, no need to keep data inside *Resource преди 12 години
  Daniele Bartolini a341fc1c92 Add clarification преди 12 години
  Daniele Bartolini 29c20e3605 Add +, -, *, / operators to Vector2 too преди 12 години
  Daniele Bartolini 3ebbb8e2b3 Add metatable to Vector2/Vector3/Matrix4x4/Quaternion in order to prevent engine hackers from injuries of any kind. And also to improve Lua code readability преди 12 години
  Daniele Bartolini 648ce3116c Add operators +, -, *, / to LuaVector3 преди 12 години
  mikymod a9b3640e6b fix LuaSprite преди 12 години
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world преди 12 години
  Daniele Bartolini 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion преди 12 години
  mikymod 267afc395d merge SounWorld in World and lot of other changes преди 12 години
  Daniele Bartolini 56edac1079 Add Mesh, in this case I use a different coupling scheme: cache the world and local poses inside Mesh преди 12 години
  Daniele Bartolini b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit преди 12 години
  mikymod 02f2983ce0 implement LuaSound преди 12 години
  mikymod 82464fa4de enable LuaWorld and LuaUnit, fix needed преди 12 години
  Daniele Bartolini 966b87c1bf Merge branch 'master' into world преди 12 години
  Daniele Bartolini d1f763b2b3 Merge branch 'master' into rpc преди 12 години
  mikymod 3549b1e2f7 fix and make few changes to lua преди 12 години