Daniele Bartolini 63ede77777 Do not bind 'negate' since the functionality is already provided by unary minus 12 年 前
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LuaAccelerometer.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 年 前
LuaActor.cpp 643eb9add7 Push nil in case actor does not have unit associated with it 12 年 前
LuaCamera.cpp 7b18ce411d Update Lua Camera bindings 12 年 前
LuaController.cpp 693f1eb90c Add Controller::collides_up/down/sides() and tweak a couple of params 12 年 前
LuaDebugLine.cpp 5f3614ffcd Add DebugLine 12 年 前
LuaDevice.cpp 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units 12 年 前
LuaEnvironment.cpp 95b5add28f improve load_module_enum in LuaEnvironment 12 年 前
LuaEnvironment.h e746c760d1 Move macros to dedicate header 12 年 前
LuaFloatSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 年 前
LuaGui.cpp b2b756c017 Port Quaternion to NMF 12 年 前
LuaIntSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 年 前
LuaKeyboard.cpp 7ebc49defb Update LuaMouse and LuaKeyboard 12 年 前
LuaMath.cpp 224f8b3bc4 Be more lua-friendly, actually, I did it only because I hate int32_t 12 年 前
LuaMatrix4x4.cpp 09cfc8584b Add identity() 12 年 前
LuaMesh.cpp c1defc895b Update LuaMesh bindings 12 年 前
LuaMouse.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 年 前
LuaPhysicsWorld.cpp 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. 12 年 前
LuaQuaternion.cpp b2b756c017 Port Quaternion to NMF 12 年 前
LuaRaycast.cpp 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. 12 年 前
LuaResourcePackage.cpp 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking 12 年 前
LuaSoundWorld.cpp 6dcfe417bd Add SoundWorld::is_playing() 12 年 前
LuaSprite.cpp f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code 12 年 前
LuaStack.h 84e008df2d implement raycast in PhysicsWorld 12 年 前
LuaStringSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 年 前
LuaSystem.cpp b2b756c017 Port Quaternion to NMF 12 年 前
LuaSystem.h a7d7e66451 Add LuaSystem 12 年 前
LuaTouch.cpp 77ebe2b599 Implement LuaTouch 12 年 前
LuaUnit.cpp 168e09468f update LuaUnit 12 年 前
LuaVector2.cpp 63ede77777 Do not bind 'negate' since the functionality is already provided by unary minus 12 年 前
LuaVector3.cpp 63ede77777 Do not bind 'negate' since the functionality is already provided by unary minus 12 年 前
LuaWindow.cpp 3549b1e2f7 fix and make few changes to lua 12 年 前
LuaWorld.cpp b2b756c017 Port Quaternion to NMF 12 年 前