Tim Gates 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos 4 jaren geleden
..
Assets 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Chapter09-mac.xcodeproj 44add7bd98 Chapter 9 Mac 8 jaren geleden
Shaders 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Actor.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Actor.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
AudioComponent.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
AudioComponent.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
AudioSystem.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
AudioSystem.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
CameraComponent.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
CameraComponent.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Chapter09-windows.sln 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
CircleComponent.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
CircleComponent.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Component.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Component.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
FPSActor.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
FPSActor.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
FPSCamera.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
FPSCamera.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
FollowActor.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
FollowActor.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
FollowCamera.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
FollowCamera.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Game.cpp f7652b56d9 Fixed uninitialized mAudioSystem pointer in Game.cpp 8 jaren geleden
Game.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Game.vcxproj dcb55fbf3a Explicitly set precompiled header setting in Visual Studio to "NotUsing" 7 jaren geleden
Game.vcxproj.filters 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Main.cpp 64e627b398 Removed unnecessary extra includes in Main.cpp 8 jaren geleden
Math.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Math.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Mesh.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Mesh.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
MeshComponent.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
MeshComponent.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
MoveComponent.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
MoveComponent.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
OrbitActor.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
OrbitActor.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
OrbitCamera.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
OrbitCamera.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
PlaneActor.cpp deac8f1bfb Chapter 9 initial copy 8 jaren geleden
PlaneActor.h deac8f1bfb Chapter 9 initial copy 8 jaren geleden
Renderer.cpp 35c677f1c0 Use screen width/height variables in unprojection 8 jaren geleden
Renderer.h 6eefba3794 Added GetScreenDirection function to Chapter 9 8 jaren geleden
Shader.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Shader.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
SoundEvent.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
SoundEvent.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos 4 jaren geleden
SplineActor.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
SplineActor.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
SplineCamera.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
SplineCamera.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
SpriteComponent.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
SpriteComponent.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Texture.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
Texture.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
VertexArray.cpp 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden
VertexArray.h 8615e7a973 Chapter 9 (PC) 8 jaren geleden