커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Donald Johnson 8fe3f73660 Dependency documentation added to readme. 14 년 전
  rude 9a4b921605 Particles now have fixed origin. (ParticleSystem::SetPosition will only affect 14 년 전
  rude 1274b5d55a Do not allow more than eight sizes and colors in ParticleSystem. This makes it 14 년 전
  rude 3353180abc Update MSVC 2010 project files. (PixelEffect). 14 년 전
  rude e1d1ebb2f1 Fix warnings in MSVC 2010. 14 년 전
  Bart van Strien 71d4c4a565 Update changelog 14 년 전
  Bart van Strien 3c5c4ee604 Add SpriteBatch support to love.graphics.isSupported 14 년 전
  Bart van Strien bd2b190a19 Add love.graphics.isSupported 14 년 전
  vrld 7b6836466e Add missing files 14 년 전
  vrld 24a52f056b Add pixel effects (love-glsl) 14 년 전
  Bart van Strien 9c11bfa236 Resolve memory leak in sources 14 년 전
  Bart van Strien c924d17de9 Another small fix to the tell 'counting' 14 년 전
  Bart van Strien e72f84e7fd Don't reset song counter (for tell) when the decoder loops, but when the song does (bug #251) 14 년 전
  rude 387a8ab2dc Issue #262: Add per-sprite colors. 14 년 전
  vrld 26277b6450 Transformation tables are unlövely 14 년 전
  rude 9f146111a9 Update love.nsi. 14 년 전
  Bart van Strien 5192215122 Fix seek and tell on streaming sounds (bugs #250 and #251) 14 년 전
  vrld b1c5b948c3 Fix issue #259: oy ignored in love.graphics.drawq 14 년 전
  Bart van Strien 9923c02b64 Fix automatic load of default font 14 년 전
  Bart van Strien 4fa609a059 Use LÖVE as window title for the no game screen (apply Boolsheet's patch for issue #260) 14 년 전
  Bart van Strien 94d16c095c Always check if the fsaa succeeded 14 년 전
  Bart van Strien 07393c46f2 Allocate as many samples as requested (issue #240) 14 년 전
  Bart van Strien cc4f0e2661 Add love.graphics.getMode, thanks Boolsheet (issue #254) 14 년 전
  vrld 1f50a932dc do the merge thing 14 년 전
  vrld 6ea187b2f1 Use *ARB versions for VBOs in SpriteBatch. Throw error if SpriteBatch not 14 년 전
  Bart van Strien 77ccb93506 Fix regression due to thread backends commit 14 년 전
  vrld dd143c76ac Add transform tables to SpriteBatch:add() and SpriteBatch:addq(). 14 년 전
  vrld d420d68048 Add shear transformation and transform object (issue #152). 14 년 전
  Bart van Strien ce5927379d Use a lua_type switch/case in thread.send, to prevent casts (bug #252) 14 년 전
  Bart van Strien 94ec448a1b Fix getPixel 14 년 전