Alex Szpakowski
|
f7ca9ef557
Fixed race condition in Source:play (thanks Boolsheet)
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
acfce1bf47
love.graphics.printf errors if the wrap limit parameter is negative (resolves issue #706)
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
96a668ecf3
Renamed CompressedData:getType to CompressedData:getFormat
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
ce4d895918
The error handler now makes sure the mouse is visible and ungrabbed
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
72068ba519
love.graphics.isSupported now errors if an invalid string is given (see issue #690)
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
3fc0d0171a
Fall back to an alternative visual in the nogame screen if subtractive blending isn't supported, instead of erroring
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
c230098642
Fixed Geometry:getVertexMap to return 1-based vertex indices and made it return the default vertex map instead of nil if no map is set.
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
d815374a9b
Renamed the 'ModelViewMatrix' and 'ModelViewProjectionMatrix' built-in shader variables to 'TransformMatrix' and 'TransformProjectionMatrix', respectively.
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
14ae39eec9
Images which are too large for the system they're loaded on use a checkerboard pattern instead of erroring
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
ecd5330c57
Made the no-game screen resizable (thanks Robin)
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
57637b26ec
Updated changelog
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
76565a3e11
Renamed love.window.setCaption to love.window.setTitle (resolves issue #703)
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
59712c344f
Removed a potentially slow codepath in SpriteBatch:add
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
9834897372
Fixed Canvas:clear on GL3+ systems
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
4f6e956f85
Fixed ChainShape:getChildEdge crashing
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
2561ace2d6
Fixed Fixture:getType crashing
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
66a773d2a7
Renamed Decoder:getBits to Decoder:getBitDepth (see issue #636)
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
daf50698b8
Added love.filesystem.getSourceBaseDirectory and changed love.filesystem.mount to allow mounting the path returned by love.filesystem.getSourceBaseDirectory in fused mode.
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
7e4e5e9c0b
Resolved compiler warning
|
12 ani în urmă |
vrld
|
8b53bc385e
Fix line drawing artefact with nearly parallel segments.
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
9d0c01be4a
Added polyline files to the Visual Studio project (thanks Boolsheet)
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
73e9f327dc
Cleaned up boot.lua a tiny bit
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
7026ebb4c7
Added polyline files to the Xcode project
|
12 ani în urmă |
vrld
|
0dea115abe
Add missing Polyline.{h,cpp}
|
12 ani în urmă |
vrld
|
be205544b3
Issue #659: Add line joins.
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
fc3affb9b9
Removed 'release mode' and love.releaseerrhand, and added love.filesystem.isFused (resolves issue #579).
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
4443284a73
Updated changelog
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
dc755ed375
Removed ParticleSystem:getX/getY (resolves issue #633)
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
140a19593b
Changed the default error handlers to attempt to create a window to show the error if the window isn't created yet, instead of just quitting
|
12 ani în urmă |
Alex Szpakowski
|
a60929e9b0
Merged bartbes/love-experiments/RandomGenerator-2 into default (resolves issue #692)
|
12 ani în urmă |