Lasse Öörni
|
296e36a75b
Calculate tangents for decals.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
3833c24ab3
Fixed smoothing of the cone model.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
85e2ab1589
Added joystick control to NinjaSnowWar.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
3f2e63b952
Removed the model build step from CMakeLists.txt. Instead added binary models directly to the repository.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
dee2e099de
Added ETC1 & PVRTC decompression from the Oolong Engine. Used when not supported in hardware.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
06505eac99
Fixed documentation.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
e994485472
Added a macro for the different main() implementations.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
762da4aec0
Updated the quickstart documentation.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
18e8cb6334
Removed need for anisotropic filter OpenGL extension.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
5507b006be
Shader load/compile refactoring. Removed shader source code from the SourceAssets directory and moved to Bin/CoreData/Shaders.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
e1a1c974e5
Initial iOS support.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
2c54f016c8
Applied SDL Android RWops patch.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
6e86187926
Documentation update.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
02738d055e
Renamed Android package and added instructions on how to replace it with application-specific package name.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
0706ae397f
Touch input on Android.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
3bf10d2670
Clarified Android build instructions.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
92facb3c3b
Added Android asset support and basic build instructions.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
f3f724920c
Removed unnecessary include from WorkQueue.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
627d2c94d7
Switched from GLFW & PortAudio back to (modified) SDL 2.0.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
4666520d0b
Improved ragdoll stability in TestScene.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
70c58f43d9
Added SetWorldPosition() to Constraint.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
40709f2d63
Added GetCompressedTextureSupport() to Graphics. Always true on Direct3D9.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
2f4165bf0f
Added Squish library for DXT decompression.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
8edf0240a1
Migration to Bullet physics underway. Most of physics functionality & examples broken for now.
|
před 13 roky |
Lasse Öörni
|
6014f87a0f
Added mention to only install libgl1-mesa-dev if OpenGL headers/libs do not already exist.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
911f9e4c5b
Removed the "flush GPU" feature as it was causing erratic timing. The downside is increased input lag when vsync is on.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
3afbeb83ea
Added a documentation page on Unicode.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
c64e0cd165
Default to RelWithDebInfo build on GCC. Removed Urho3D executable name debug postfix due to CMake limitations. Copy the executables to Bin directory similarly on both MSVC & GCC.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
7ec5ec4f6e
Added FileWatcher class (for now Windows only) & live resource reloading.
|
před 14 roky |
Lasse Öörni
|
0cc1219607
Added note on selecting 32-bit architecture with Xcode.
|
před 14 roky |