Artur K. 62fbdeee59 Fix uninitialized read of Texture::_format 11 ani în urmă
..
OGLGPUObject.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLGPUObject.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLGraphics.cpp ec43f4e815 Init Graphic subsystem to have the same tex filtering mode as engine. 11 ani în urmă
OGLGraphics.h 2ae415939f E_WINDOWPOS and initial window position OGLGraphics implementation. 11 ani în urmă
OGLGraphicsImpl.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLGraphicsImpl.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLIndexBuffer.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLIndexBuffer.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLRenderSurface.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLRenderSurface.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLShaderProgram.cpp abc6fcd8b8 Shader precaching mechanism. Call Graphics::BeginDumpShaders() or use the engine command line parameter -ds <file> to create a shader dump file of the variations that are loaded during program run, and Graphics::PrecacheShaders() to load the dump file. 12 ani în urmă
OGLShaderProgram.h abc6fcd8b8 Shader precaching mechanism. Call Graphics::BeginDumpShaders() or use the engine command line parameter -ds <file> to create a shader dump file of the variations that are loaded during program run, and Graphics::PrecacheShaders() to load the dump file. 12 ani în urmă
OGLShaderVariation.cpp 98c09ac614 Insert GLSL version define before other defines if found from the shader code. Closes #398. 11 ani în urmă
OGLShaderVariation.h 9b17bc6328 Remove fullName_ member variance. 12 ani în urmă
OGLTexture.cpp 62fbdeee59 Fix uninitialized read of Texture::_format 11 ani în urmă
OGLTexture.h 8463393377 Initial resource background loading API and implementation. Background loading-capable implementation for textures (load image in background thread, upload image to GPU in main thread), other resources todo. 11 ani în urmă
OGLTexture2D.cpp d93fdb5aa4 Fix texture reload when device is initially lost. 11 ani în urmă
OGLTexture2D.h 8463393377 Initial resource background loading API and implementation. Background loading-capable implementation for textures (load image in background thread, upload image to GPU in main thread), other resources todo. 11 ani în urmă
OGLTexture3D.cpp 7f3ff1a561 Fix Texture3D load failing always without an error message. Closes #513. 11 ani în urmă
OGLTexture3D.h 8463393377 Initial resource background loading API and implementation. Background loading-capable implementation for textures (load image in background thread, upload image to GPU in main thread), other resources todo. 11 ani în urmă
OGLTextureCube.cpp 5ce05d4cb6 Fixed missing horizontal flip from the vertical cross cubemap layout. 11 ani în urmă
OGLTextureCube.h 8463393377 Initial resource background loading API and implementation. Background loading-capable implementation for textures (load image in background thread, upload image to GPU in main thread), other resources todo. 11 ani în urmă
OGLVertexBuffer.cpp 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
OGLVertexBuffer.h 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă