Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Joerg H. Mueller 50c317757f Add ray tracing capable device mask. před 1 rokem
  Joerg H. Mueller 297d1297b9 Remove unnecessary GetDevice. před 1 rokem
  Joerg H. Mueller 0cd812afc6 Use FrameGraphExecuteContext's device index in passes. před 2 roky
  Joerg H. Mueller 1162df54b9 SRG-related resources. před 2 roky
  Martin Winter d1fd5fe2b6 RayTracing-related resources před 2 roky
  Martin Winter f6933667f0 PipelineState-related resources před 2 roky
  Martin Winter 8c3f07dedb Image-related resources před 2 roky
  Joerg H. Mueller 8048e50019 Renaming classes with MultiDevice equivalent to SingleDevice. před 1 rokem
  Qing Tao f92c48c8aa Fix a diffuse probe grid issue when frame update count > 1 (#16569) před 2 roky
  Akio Gaule 3987edcd40 Fix crash when using a diffuse grid component and resizing the window on Vulkan (#16544) před 2 roky
  Markus Prettner 4d90c9bf78 [Atom] Add indirect raytracing command (#12009) před 2 roky
  moudgils 455192c48d Add support to check RT support before building RT PSOs (#15974) před 2 roky
  dmcdiarmid-ly 74fbf5f3d9 DiffuseProbeGrid optimizations for transparencies před 2 roky
  dmcdiarmid-ly 8fd4e6d9c7 Changed the RayTracingFeatureProcessor and associated shaders to use the bindless Srg před 3 roky
  dmcdiarmid-ly b05fde3984 Added emissive material support to RayTracing and DiffuseGI shaders před 3 roky
  dmcdiarmid-ly a4e809f469 Added a DiffuseProbeGrid option to distribute the update over a number of frames před 3 roky
  dmcdiarmid-ly 298a3807ca Added RayTracing support for transparent geometry před 3 roky
  dmcdiarmid-ly cb42697db9 Merge branch 'development' into Atom/dmcdiar/ATOM-17804 před 3 roky
  dmcdiarmid-ly 29ff0aae24 Moved DiffuseProbeGrid code, passes, and shaders to a new Gem před 3 roky