the HeapsIO graphical and game engine

Nicolas Cannasse 15ba1ea739 separated shader/pass for SAO 9 ani în urmă
doc 1a66530849 Update ref.html 10 ani în urmă
h2d 6b9fab120b changed Engine.setTarget with pushTarget/popTarget (easier to handle, optimized to minimize target changes) 9 ani în urmă
h3d 15ba1ea739 separated shader/pass for SAO 9 ani în urmă
hxd abbf0c9dc1 added correct texture format support 9 ani în urmă
hxsl 088249e2c0 fixed GLSL output (close #115) 9 ani în urmă
samples 31c67d5b98 added MRT support for flash 9 ani în urmă
tools 4a1383a3a2 Camera : add backward() and forward() methods 9 ani în urmă
.gitignore 59f185b29a CdbInspector in progress 9 ani în urmă
LICENSE 96e974789b Initial commit 11 ani în urmă
README.md 2f9696878f Update README.md 10 ani în urmă
all.hxml 968bffc6fc fixes compilation issues with js 11 ani în urmă
haxelib.json feae306539 minor fixes 11 ani în urmă

README.md

Heaps

High Performance Game Framework

Heaps is a cross platform graphics engine designed for high performance games. It's designed to leverage modern GPUs that are commonly available on both desktop and mobile devices. The framework currently supports HTML5 WebGL, Flash Stage3D, native Mobile (iOS and Android) and Desktop with OpenGL.