TothBenoit b55244a7ab Fix null access when no depth format is bound hace 11 meses
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anim 4f83b4d1d3 Animation : Fix transition between re-targeted animation and non-re-targeted animation hace 11 meses
col 7ceae5d518 h3d.col.Seg: Include z in distance check hace 11 meses
impl b55244a7ab Fix null access when no depth format is bound hace 11 meses
mat 985c7b7122 Adding 3D WorleyNoise.hx hace 1 año
parts 9476973f47 changed h3d.Vector to 3 components and make Point=Vector, add h3d.Vector4 and updated HxSL generation hace 1 año
pass 3810056d06 CascadeShadowMap.hx min pixel ratio into min pixel size. hace 11 meses
prim bf45c519f4 GPU track alloc without compilation flag. hace 1 año
scene 33813afa08 Fix renderPass depth sort not being stable. hace 11 meses
shader 26cc07d61b Parallax: fix shader hace 11 meses
Buffer.hx bf45c519f4 GPU track alloc without compilation flag. hace 1 año
Camera.hx 9a99c24209 Removed alloc from calcScreenRatio. Inlined camera axis getter methods to avoid alloc. Added inlined version of the camera project method. hace 1 año
Engine.hx 11ac6f44e7 Fix engine null access in some drivers hace 1 año
IDrawable.hx cc270bade2 CoreObject -> Drawable hace 12 años
Indexes.hx 48ed5a4640 remove specific IndexBuffer type, instead use a Buffer variant hace 1 año
Matrix.hx 9476973f47 changed h3d.Vector to 3 components and make Point=Vector, add h3d.Vector4 and updated HxSL generation hace 1 año
Quat.hx 5ba2e18f28 Fix initNormal for Quat and added rotate param hace 1 año
Vector.hx 5d5cf47790 Adding toColorHSV in Vector classes. hace 1 año
Vector4.hx 5d5cf47790 Adding toColorHSV in Vector classes. hace 1 año