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anim
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4f83b4d1d3
Animation : Fix transition between re-targeted animation and non-re-targeted animation
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hace 11 meses |
col
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7ceae5d518
h3d.col.Seg: Include z in distance check
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hace 11 meses |
impl
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b55244a7ab
Fix null access when no depth format is bound
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hace 11 meses |
mat
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985c7b7122
Adding 3D WorleyNoise.hx
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hace 1 año |
parts
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9476973f47
changed h3d.Vector to 3 components and make Point=Vector, add h3d.Vector4 and updated HxSL generation
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hace 1 año |
pass
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3810056d06
CascadeShadowMap.hx min pixel ratio into min pixel size.
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hace 11 meses |
prim
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bf45c519f4
GPU track alloc without compilation flag.
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hace 1 año |
scene
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33813afa08
Fix renderPass depth sort not being stable.
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hace 11 meses |
shader
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26cc07d61b
Parallax: fix shader
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hace 11 meses |
Buffer.hx
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bf45c519f4
GPU track alloc without compilation flag.
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hace 1 año |
Camera.hx
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9a99c24209
Removed alloc from calcScreenRatio. Inlined camera axis getter methods to avoid alloc. Added inlined version of the camera project method.
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hace 1 año |
Engine.hx
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11ac6f44e7
Fix engine null access in some drivers
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hace 1 año |
IDrawable.hx
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cc270bade2
CoreObject -> Drawable
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hace 12 años |
Indexes.hx
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48ed5a4640
remove specific IndexBuffer type, instead use a Buffer variant
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hace 1 año |
Matrix.hx
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9476973f47
changed h3d.Vector to 3 components and make Point=Vector, add h3d.Vector4 and updated HxSL generation
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hace 1 año |
Quat.hx
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5ba2e18f28
Fix initNormal for Quat and added rotate param
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hace 1 año |
Vector.hx
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5d5cf47790
Adding toColorHSV in Vector classes.
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hace 1 año |
Vector4.hx
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5d5cf47790
Adding toColorHSV in Vector classes.
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hace 1 año |