Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Nehon 225afd0f92 Compute the 4 more weighted bone index for skin animation when there are several Joint buffers for a mesh. 8 năm trước cách đây
  Nehon 911d8d77ef Actually commit the right file... 8 năm trước cách đây
  Nehon 63faeeae87 Some code cleanup 8 năm trước cách đây
  Nehon 4d78a5aef8 Gltf: all demo case of bone animation are now covered. 8 năm trước cách đây
  Nehon ea6c406979 Implemented bone animation. This is still in WIP state, currently working for the most simple cases. 8 năm trước cách đây
  Nehon d7b2e08d95 Spatial tracks now can keep a reference to the spatial they apply to. This allows to group multiples spatial tracks in a single animation. 8 năm trước cách đây
  Rémy Bouquet 6b3093aa3e GLTF: armature loading. 8 năm trước cách đây
  Rémy Bouquet b129d2954f Added a better skeleton debugger 8 năm trước cách đây
  Nehon 42aec10020 Gltf Spatial animation loading 8 năm trước cách đây
  Nehon 4daa0b5d9b Generates mikkt space tangents when a geometry has no tangent bufer but uses a material with a normal map 8 năm trước cách đây
  Nehon 40c4f7936d Implemented texture loading and PBR metalness/roughness pipeline support 8 năm trước cách đây
  Nehon 3bbfabed5e Gltf: added support for PBR colored material 8 năm trước cách đây
  Nehon 7951f5a987 Gltf loader can load mesh data and scene structure. 8 năm trước cách đây
  empirephoenix 50eaa34143 Update ParticleEmitter.java 8 năm trước cách đây
  javasabr fac8266b5c fixed two problems with asset manager: 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer abab0a553f Try to fix JDK7 error (#706) 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 725983d99e Fix AppVeyor 8 năm trước cách đây
  appveyor 8f1316ce4e [ci skip] bullet: update windows natives 8 năm trước cách đây
  b00nation 06b23ec6ca Fixed: If Instancing is activated you only see shadows 8 năm trước cách đây
  Kai Boernert 6dddb6d418 added missing header function 8 năm trước cách đây
  Kai Boernert 96b355e38c added inertia manipulating methods 8 năm trước cách đây
  travis-ci ec6c32ecdc [ci skip] bullet: update osx natives 8 năm trước cách đây
  travis-ci e12261eaa5 [ci skip] bullet: update linux natives 8 năm trước cách đây
  Riccardo Balbo af60797efd Update to bullet 2.86.1 (#698) 8 năm trước cách đây
  Dennis 02bc779866 Update com_jme3_bullet_objects_PhysicsRigidBody.cpp (#702) 8 năm trước cách đây
  javasabr 642b9f4d39 added dependences to native libs 8 năm trước cách đây
  javasabr 97efa6be65 We need to update lwjgl from 3.0.0 to 3.1.0(3.1.2 requires to change code), because start from the version they use other solution with native libraries and other user can overwrite these dependences from jME. 8 năm trước cách đây
  Nehon de009e2ea7 Added the Glow technique to PBR material so that it can work with the bloom filter. 8 năm trước cách đây
  Julien Gouesse 0dc65efc25 Merge pull request #701 from shamanDevel/opencl-gc-patch 8 năm trước cách đây
  Sebastian Weiß 3a7dedeba0 formatting, as always :( 8 năm trước cách đây