rem..om
|
53354f5dda
sdk : added spot light support to jmp
|
14 ani în urmă |
nor..67
|
58d485467a
- fix lighting compile error
|
14 ani în urmă |
rem..om
|
99a4b00c15
- Added SpotLight light type.
|
14 ani în urmă |
rem..om
|
41f417570d
Uniforms : fixed Copyright formatting
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
3bd4146f4b
* Prevent shader leaks
|
14 ani în urmă |
rem..om
|
6c4a13ddde
Uniforms : fixed clearValues to not assign references.
|
14 ani în urmă |
nor..67
|
ba6f64a637
- fix nifty project library
|
14 ani în urmă |
kim..ng
|
bb2d1073de
Android: added some more logging to the surface creation
|
14 ani în urmă |
Kae..pl
|
e911e3299e
Changes to animations storing (not yet used in the selected blender file) and small refactoring.
|
14 ani în urmă |
nor..67
|
06264e69bf
- fix to HingeJoint (native bullet), thanks to @makeshift
|
14 ani în urmă |
Kae..pl
|
1e2e6f6a2d
Fix to armature modifier loading.
|
14 ani în urmă |
bre..ns
|
c54ce7be27
reduced terrain save j3o file size
|
14 ani în urmă |
Kae..pl
|
a2b83be8bd
Improvements to blender manual tester.
|
14 ani în urmă |
bre..ns
|
4b57b7187a
fixed terrain camera controller to use the changes to AbstractCameraController
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
381764a0ec
* System.load() will still be called on natives even if the file already exists
|
14 ani în urmă |
rem..om
|
1cd980db9b
PssmRenderer :
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
92a751893f
* Disable point sprite if not rendering a point mesh. May prevent ATI driver crashes
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
6c12808493
* Another ATI driver hack, now for framebuffers. Based on http://www.opengl.org/wiki/Common_Mistakes#Automatic_mipmap_generation
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
88257bbb3e
* Removed glTexEnv(GL_COORD_REPLACE, ...) call because it is not needed when using shader
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
d48b06c951
* Enable point sprite mode only for first texture unit. May prevent ATI driver crashes
|
14 ani în urmă |
PSp..om
|
1e8dea8eba
Made the methods called from the audio thread final because
|
14 ani în urmă |
PSp..om
|
287bc0167c
Added an AudioContext to hold the thread local audio
|
14 ani în urmă |
nor..67
|
27265b1149
- fix NiftyGUI library references
|
14 ani în urmă |
rem..om
|
66badd193a
SDK :
|
14 ani în urmă |
rem..om
|
89e18f9b85
SDK :
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
15fbe27d13
* Now added "asset name requirements" to FileLocator to prevent Windows -> Linux porting issues
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
9f160234f8
* Added case-sensitivity and other "asset name requirements" to ClasspathLocator to prevent Windows -> Linux porting issues
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
045a8f6f0d
* Nifty 1.3 release
|
14 ani în urmă |
sha..rd
|
7f96a82b77
* Natives will now get extracted only if they were actually updated (last modified date changed)
|
14 ani în urmă |
Sha..om
|
a5d00fd003
* Fixed NullPointerException when loading old materials that used wireframe.j3md
|
14 ani în urmă |