Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  rem..om 53354f5dda sdk : added spot light support to jmp 14 ani în urmă
  nor..67 58d485467a - fix lighting compile error 14 ani în urmă
  rem..om 99a4b00c15 - Added SpotLight light type. 14 ani în urmă
  rem..om 41f417570d Uniforms : fixed Copyright formatting 14 ani în urmă
  sha..rd 3bd4146f4b * Prevent shader leaks 14 ani în urmă
  rem..om 6c4a13ddde Uniforms : fixed clearValues to not assign references. 14 ani în urmă
  nor..67 ba6f64a637 - fix nifty project library 14 ani în urmă
  kim..ng bb2d1073de Android: added some more logging to the surface creation 14 ani în urmă
  Kae..pl e911e3299e Changes to animations storing (not yet used in the selected blender file) and small refactoring. 14 ani în urmă
  nor..67 06264e69bf - fix to HingeJoint (native bullet), thanks to @makeshift 14 ani în urmă
  Kae..pl 1e2e6f6a2d Fix to armature modifier loading. 14 ani în urmă
  bre..ns c54ce7be27 reduced terrain save j3o file size 14 ani în urmă
  Kae..pl a2b83be8bd Improvements to blender manual tester. 14 ani în urmă
  bre..ns 4b57b7187a fixed terrain camera controller to use the changes to AbstractCameraController 14 ani în urmă
  sha..rd 381764a0ec * System.load() will still be called on natives even if the file already exists 14 ani în urmă
  rem..om 1cd980db9b PssmRenderer : 14 ani în urmă
  sha..rd 92a751893f * Disable point sprite if not rendering a point mesh. May prevent ATI driver crashes 14 ani în urmă
  sha..rd 6c12808493 * Another ATI driver hack, now for framebuffers. Based on http://www.opengl.org/wiki/Common_Mistakes#Automatic_mipmap_generation 14 ani în urmă
  sha..rd 88257bbb3e * Removed glTexEnv(GL_COORD_REPLACE, ...) call because it is not needed when using shader 14 ani în urmă
  sha..rd d48b06c951 * Enable point sprite mode only for first texture unit. May prevent ATI driver crashes 14 ani în urmă
  PSp..om 1e8dea8eba Made the methods called from the audio thread final because 14 ani în urmă
  PSp..om 287bc0167c Added an AudioContext to hold the thread local audio 14 ani în urmă
  nor..67 27265b1149 - fix NiftyGUI library references 14 ani în urmă
  rem..om 66badd193a SDK : 14 ani în urmă
  rem..om 89e18f9b85 SDK : 14 ani în urmă
  sha..rd 15fbe27d13 * Now added "asset name requirements" to FileLocator to prevent Windows -> Linux porting issues 14 ani în urmă
  sha..rd 9f160234f8 * Added case-sensitivity and other "asset name requirements" to ClasspathLocator to prevent Windows -> Linux porting issues 14 ani în urmă
  sha..rd 045a8f6f0d * Nifty 1.3 release 14 ani în urmă
  sha..rd 7f96a82b77 * Natives will now get extracted only if they were actually updated (last modified date changed) 14 ani în urmă
  Sha..om a5d00fd003 * Fixed NullPointerException when loading old materials that used wireframe.j3md 14 ani în urmă