Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  PSp..om 7ea2f54286 Turning the memory tracking off since it's pretty expensive hace 14 años
  rem..om e6c2653fe6 Fixed varrying binding in the lighting shader hace 14 años
  rem..om b1b389be57 sdk : complete commit due to prior mistake in commit hace 14 años
  rem..om 3cd94d776f sdk : added spot light support to scene composer hace 14 años
  rem..om 53354f5dda sdk : added spot light support to jmp hace 14 años
  nor..67 58d485467a - fix lighting compile error hace 14 años
  rem..om 99a4b00c15 - Added SpotLight light type. hace 14 años
  rem..om 41f417570d Uniforms : fixed Copyright formatting hace 14 años
  sha..rd 3bd4146f4b * Prevent shader leaks hace 14 años
  rem..om 6c4a13ddde Uniforms : fixed clearValues to not assign references. hace 14 años
  nor..67 ba6f64a637 - fix nifty project library hace 14 años
  kim..ng bb2d1073de Android: added some more logging to the surface creation hace 14 años
  Kae..pl e911e3299e Changes to animations storing (not yet used in the selected blender file) and small refactoring. hace 14 años
  nor..67 06264e69bf - fix to HingeJoint (native bullet), thanks to @makeshift hace 14 años
  Kae..pl 1e2e6f6a2d Fix to armature modifier loading. hace 14 años
  bre..ns c54ce7be27 reduced terrain save j3o file size hace 14 años
  Kae..pl a2b83be8bd Improvements to blender manual tester. hace 14 años
  bre..ns 4b57b7187a fixed terrain camera controller to use the changes to AbstractCameraController hace 14 años
  sha..rd 381764a0ec * System.load() will still be called on natives even if the file already exists hace 14 años
  rem..om 1cd980db9b PssmRenderer : hace 14 años
  sha..rd 92a751893f * Disable point sprite if not rendering a point mesh. May prevent ATI driver crashes hace 14 años
  sha..rd 6c12808493 * Another ATI driver hack, now for framebuffers. Based on http://www.opengl.org/wiki/Common_Mistakes#Automatic_mipmap_generation hace 14 años
  sha..rd 88257bbb3e * Removed glTexEnv(GL_COORD_REPLACE, ...) call because it is not needed when using shader hace 14 años
  sha..rd d48b06c951 * Enable point sprite mode only for first texture unit. May prevent ATI driver crashes hace 14 años
  PSp..om 1e8dea8eba Made the methods called from the audio thread final because hace 14 años
  PSp..om 287bc0167c Added an AudioContext to hold the thread local audio hace 14 años
  nor..67 27265b1149 - fix NiftyGUI library references hace 14 años
  rem..om 66badd193a SDK : hace 14 años
  rem..om 89e18f9b85 SDK : hace 14 años
  sha..rd 15fbe27d13 * Now added "asset name requirements" to FileLocator to prevent Windows -> Linux porting issues hace 14 años