nor..67
|
b78b994242
- add fallback to default material name also when using OgreMeshKey
|
před 14 roky |
nor..67
|
fab0c6d73c
- add support for material name to OgreMeshKey
|
před 14 roky |
nor..67
|
ab5541f08d
SDK:
|
před 14 roky |
roo..om
|
cc30579289
BookSamples: chapter 9 - tree model
|
před 14 roky |
nor..67
|
8911ea7246
SDK:
|
před 14 roky |
nor..67
|
3e7d66a7fc
SDK:
|
před 14 roky |
nor..67
|
e2a822fc48
SDK:
|
před 14 roky |
Kae..pl
|
578c92affc
Support for loading SpotLight.
|
před 14 roky |
Kae..pl
|
cb3f57009f
Bugfix: NPE was raised when the object had no material.
|
před 14 roky |
Kae..pl
|
87ba2fcb11
Fix to a bug that caused loader to crach when loading an object without textures.
|
před 14 roky |
nor..67
|
3667531f90
SDK:
|
před 14 roky |
nor..67
|
2f0b712ef6
SDK:
|
před 14 roky |
nor..67
|
6f51962788
SDK:
|
před 14 roky |
Kae..pl
|
ef430fe04a
Support for 'Normal' texture mapping for 3D textures.
|
před 14 roky |
nor..67
|
2918980a88
SDK:
|
před 14 roky |
Kae..pl
|
17392d2cf8
Support for image sphere projection on a mesh.
|
před 14 roky |
kim..ng
|
895e02f2a6
Android: minor fixes
|
před 14 roky |
Kae..pl
|
263089b68f
Fix to tube UV coordinates generation (image will not be upside down now).
|
před 14 roky |
rem..om
|
27c5b3cfb0
Filter Pass can now render its own depth buffer
|
před 14 roky |
rem..om
|
367c9c3799
Fixed typo in FXAA filter
|
před 14 roky |
kim..ng
|
5f0bfd8c2e
Android: complete rework of the config chooser, LEGACY is still using Android phone code, FASTEST is using 5,6,5,0,16,0 but with code in jme3-andoid which is currently identical to the android source and BEST is using 8,8,8,8,16,0 - also with the same jme3 code.
|
před 14 roky |
nor..67
|
dc1f26d3de
SDK:
|
před 14 roky |
bre..ns
|
044e797da1
javadoc
|
před 14 roky |
nor..67
|
0a18b365ea
- clean up blender test
|
před 14 roky |
nor..67
|
3256daecb1
- fix compile or ManualBlenderTester
|
před 14 roky |
rem..om
|
943e4c805d
Prevent boundingBox to create new vectors in distanceToEdge thanks to maximusgrey
|
před 14 roky |
Kae..pl
|
9a44e32fb2
Image loading changed during textures loading (using AssetManager now).
|
před 14 roky |
Kae..pl
|
b5e4914ac7
Additional locators added to locate blender resources.
|
před 14 roky |
bre..ns
|
b8df569d86
renamed split to splat
|
před 14 roky |
bre..ns
|
17143f8a3f
added the working terrain textures back in
|
před 14 roky |