Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  nor..67 b78b994242 - add fallback to default material name also when using OgreMeshKey před 14 roky
  nor..67 fab0c6d73c - add support for material name to OgreMeshKey před 14 roky
  nor..67 ab5541f08d SDK: před 14 roky
  roo..om cc30579289 BookSamples: chapter 9 - tree model před 14 roky
  nor..67 8911ea7246 SDK: před 14 roky
  nor..67 3e7d66a7fc SDK: před 14 roky
  nor..67 e2a822fc48 SDK: před 14 roky
  Kae..pl 578c92affc Support for loading SpotLight. před 14 roky
  Kae..pl cb3f57009f Bugfix: NPE was raised when the object had no material. před 14 roky
  Kae..pl 87ba2fcb11 Fix to a bug that caused loader to crach when loading an object without textures. před 14 roky
  nor..67 3667531f90 SDK: před 14 roky
  nor..67 2f0b712ef6 SDK: před 14 roky
  nor..67 6f51962788 SDK: před 14 roky
  Kae..pl ef430fe04a Support for 'Normal' texture mapping for 3D textures. před 14 roky
  nor..67 2918980a88 SDK: před 14 roky
  Kae..pl 17392d2cf8 Support for image sphere projection on a mesh. před 14 roky
  kim..ng 895e02f2a6 Android: minor fixes před 14 roky
  Kae..pl 263089b68f Fix to tube UV coordinates generation (image will not be upside down now). před 14 roky
  rem..om 27c5b3cfb0 Filter Pass can now render its own depth buffer před 14 roky
  rem..om 367c9c3799 Fixed typo in FXAA filter před 14 roky
  kim..ng 5f0bfd8c2e Android: complete rework of the config chooser, LEGACY is still using Android phone code, FASTEST is using 5,6,5,0,16,0 but with code in jme3-andoid which is currently identical to the android source and BEST is using 8,8,8,8,16,0 - also with the same jme3 code. před 14 roky
  nor..67 dc1f26d3de SDK: před 14 roky
  bre..ns 044e797da1 javadoc před 14 roky
  nor..67 0a18b365ea - clean up blender test před 14 roky
  nor..67 3256daecb1 - fix compile or ManualBlenderTester před 14 roky
  rem..om 943e4c805d Prevent boundingBox to create new vectors in distanceToEdge thanks to maximusgrey před 14 roky
  Kae..pl 9a44e32fb2 Image loading changed during textures loading (using AssetManager now). před 14 roky
  Kae..pl b5e4914ac7 Additional locators added to locate blender resources. před 14 roky
  bre..ns b8df569d86 renamed split to splat před 14 roky
  bre..ns 17143f8a3f added the working terrain textures back in před 14 roky