Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  MeFisto94 14bfe1a649 More debugging преди 8 години
  MeFisto94 9375afa6b5 Enable travis builds преди 8 години
  MeFisto94 ea4920d305 Try to debug the native build issues преди 8 години
  Nehon b0ed053472 Fixed a cloning issue and some tests преди 8 години
  Nehon d537a1c22e Added a GLSL150 to most of the shaders used in the engine (except deprecated ones). преди 8 години
  Nehon 12a2f0f63c One can now define several versions for the shader in a Technique in a J3md file, ie: преди 8 години
  Nehon 4777c591b1 GLSLLoader now moves all extensions declaration found in the dependencies at the top of the shader code преди 8 години
  Nehon f2709858bb Got rid of the sorting for Technique selection преди 8 години
  Nehon cb04548fd5 Techniques are now weighted and sorted depending on their LightMode and GLSL version преди 8 години
  Nehon c713a06146 Fixed Backface Shadows param for PBRLighting преди 8 години
  appveyor fd200ac2a0 [ci skip] bullet: update windows natives преди 8 години
  [email protected] c1253b68b1 back to UNIX line endings преди 8 години
  [email protected] d4cd3f916d fix errors in how vector projection is calculated преди 8 години
  empirephoenix 6493337477 Merge pull request #588 from JavaSaBr/added_lwjgl3_allocator преди 8 години
  Rémy Bouquet d5658674e8 Merge pull request #592 from SkidRunner/master преди 8 години
  SkidRunner 0384fe5477 jayfella commented 6 hours ago преди 8 години
  SkidRunner 5374c66636 Removed tempvars from update. преди 8 години
  SkidRunner 1df2435fbd New Physics based jme3 example game. преди 8 години
  javasabr 90649456e0 added checking property existing. преди 8 години
  javasabr a131d22518 reverted the name of the allocator filed. преди 8 години
  javasabr b442bcd9c1 removed unnecessary field. преди 8 години
  javasabr b3ecb134ef reverted the name of the logger field. преди 8 години
  empirephoenix b31ccf31d7 Merge pull request #581 from Ev1lbl0w/master преди 8 години
  Nehon bf2369a50a Fixed MikktSpaceTangentGenerator that was not replacing existing Tangent buffers on the mesh. That could cause crashes when the old tangent buffer did not have the same amount of components преди 8 години
  javasabr d468c20fba implemented LWJGL3 BufferAllocator преди 8 години
  Rémy Bouquet 8d818a21bc Merge pull request #585 from grizeldi/patch-1 преди 8 години
  grizeldi 4e84e805df Added LSF to showcased games преди 8 години
  Paul Speed d6130c07a0 Merge pull request #584 from mitm001/patch-1 преди 8 години
  mitm001 4a37ec467c Update AbstractAppState.java преди 8 години
  Paul Speed d8875a7898 Convert Skeleton and Bone over to use the JME cloner system for cloning... преди 8 години